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文明5美麗新世界怎么玩 文明5萬金油打法攻略詳解

時間:2017-03-20 14:49:08
  • 來源:Emergencia
  • 作者:喻道秋
  • 編輯:ChunTian
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 文明5美麗新世界萬金油打法攻略

先談一談《文明5:美麗新世界》帶來的政策改動

首先是傳統(tǒng)。傳統(tǒng)看似改變非常小,但是由于某一游戲機制的改變,即不宣友無法現(xiàn)金交易,傳統(tǒng)實際上已經(jīng)和gk有了非常大的不同。在gk中,遠古倆種田政策-傳統(tǒng)與自主,在前期是有各自的優(yōu)勢的:傳統(tǒng)為了快速成型4城國立,前期要投資耗費大量錢在移民等方面,但反之首都卻沒有剛性的錘移民的需求,可能會自錘1-2個,但是不會想自主的首都那樣長期處于錘移民的狀態(tài),所以前期傳統(tǒng)的優(yōu)勢是首都的錘子。而反正,盡管自主首都需要不停的錘移民,但是自主卻沒有金錢上的剛性花費。所以前期自主的優(yōu)勢更多在于能夠自由支配的金錢。

但是,在《文明5:美麗新世界》中,由于不宣友無法現(xiàn)金交易,傳統(tǒng)其實是被砍了很大一刀,不如以前傳統(tǒng)成型快穩(wěn)定了。

那么,自主呢?

眾所周知,在gk中,三大遠古政策樹中,傳統(tǒng)和榮譽的關(guān)門都是各自的招牌,而自主的關(guān)門卻相對存在感稀?。寒吘顾偷膫ト嘶丶幼援a(chǎn)偉人閾值。

但是,同時,自主的幾乎沒一個分政策都有不錯的效果。在這種各個政策價值不小但是關(guān)門卻相對薄弱的情況下,自主成為了機會唯一一個會在非文化勝利中會在前期出現(xiàn)大量的和其他政策樹混點的政策樹。而最長見的混搭是:傳統(tǒng)開門-自主混搭虔信。而以前由于虔信和理性的沖突,自主這樣的混搭成本和所受的限制非常的大:點開理性廢掉虔信中的政策,或者直接虔信轉(zhuǎn)獨裁的征服。

到了《文明5:美麗新世界》中,由于虔信政策的大改,尤其是虔信不在和理性沖突之后,亂點鴛鴦譜的混搭打法無疑得到了一個新生。

那么,所謂萬金油政策的路線的基調(diào),基本可以確認為是虔信+自主。

所以,在談論了自主之后,我想扯一下虔信。眾所周知,《文明5:美麗新世界》中虔信黑科技十分的厲害,但是點到虔信的改革的話卻對自身國力影響非常之大。因此,趟下等ai洗的想法就出現(xiàn)了。而且在小范圍的試驗之后,躺下等洗目前來看是有一定的實用性和操作空間的。

當然,我們不能為了宗教改革而無腦躺洗。到底是創(chuàng)教還是躺洗畢竟還是要看其他ai的情況。

文明5其實就像8個人在玩馬里奧和笑臉最大化。

在后花園夠大的時候竊以為爆鋪仍然是最優(yōu)解,在有近點ai的時候早期大量暴兵戰(zhàn)爭依舊是簡單卻高效的增強自我削弱ai的手段。笑臉最大化無需多言。

所以,一下的政策構(gòu)架就出現(xiàn)了

這是該萬金油體系的基本構(gòu)架,基本放棄中古政策樹,頂多開門。在理性前剩余的政策還是會有一些,而這些多余的政策就是需要看ai和圖在自行發(fā)揮了。

在有一定的花園的圖中我毫不猶豫的會點自主左二,但是在自主早期戰(zhàn)爭+少量自鋪城的情況下,這個政策的價值就值得商榷了。

比如,前期弓矛rush打下2-3城,然后自鋪3-4城的情況下,自產(chǎn)的移民只有3-4個,那么這個政策的收益就是1個移民(106錘)和3-4個移民+的50%錘,大約也是值105錘左右(沒政策時一個移民需要106錘而大致上有政策是71錘,每個移民賺35錘)。

暫時忽略加速移民帶來的收益,在此情況下自主左二帶來的純錘子的收益是211-246。對比一下另外一個省錘的政策:虔信開門,每城省大小廟的一半,共計70錘,在7-8城的情況下共賺490-560錘。

當然,考慮到移民的實際價值高于大小廟,而且這個政策確實也帶來了移民加速,而這個加速也是有收益的,集體統(tǒng)治仍然是一個很強的政策,無近點ai無法早期戰(zhàn)爭的時候我仍然會選擇它。

但是這個政策是否必點,該在自錘多少移民的時候點,相信大家心里也都有一桿秤了。

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