- 類型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:KOEI TECMO
- 發(fā)售:2015-05-29
- 開(kāi)發(fā):KOEI TECMO
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:魔幻,探險(xiǎn),玩家對(duì)戰(zhàn)
劍刃風(fēng)暴:噩夢(mèng) 圖文教程攻略 游戲系統(tǒng)全解析
- 來(lái)源:3DM攻略站-Annyroal36
- 作者:Annyroal
- 編輯:Annyroal

地形
《劍刃風(fēng)暴》當(dāng)中其實(shí)地形對(duì)游戲并沒(méi)有太大的影響,只能說(shuō)是丘陵地區(qū)比較多,阻礙了玩家的視線,令到玩家看地圖時(shí)與實(shí)際觀察游戲世界會(huì)有所出入。
另外值得注意的是,《劍刃風(fēng)暴》中的河流都不能夠直接騎馬渡河,只能夠是尋找附近的橋梁繞道過(guò)去。

武器類型
武器分為短劍、細(xì)劍、長(zhǎng)劍、槍、長(zhǎng)槍、騎馬、戟、斧頭、棍、工弩、騎馬射箭、駱駝、大象、戰(zhàn)車、銃、魔術(shù)。
它們的差別就在于攻擊范圍的大小與是否有坐騎,有坐騎的話也有坐騎攻擊范圍的大小差異。

武器屬性
屬性分為斬?fù)簟獡?、突擊、射擊、火擊、魔擊?/p>
而武器屬性表會(huì)分為上下兩個(gè),因?yàn)橛行┪淦魇菍儆趩问治淦?,那么角色雙手持的武器有可能不同,那么在上下兩個(gè)屬性表中就可以看出差異。
毆擊:屬于強(qiáng)力持續(xù)攻擊,也就是說(shuō)攻擊持續(xù)越久,傷害就越大。
突擊:第一下攻擊瞬間達(dá)到會(huì)心一擊,但其余攻擊傷害會(huì)偏低。
射擊:針對(duì)弓箭類武器而設(shè)定的,攻擊距離越遠(yuǎn),傷害就比較高。
火擊:使到敵人受到火焰持續(xù)傷害。
魔擊:敵人受到匪夷所思的魔法攻擊。

軍團(tuán)化
靠近一支沒(méi)有被其他玩家操控的隊(duì)伍,以線段連接到部隊(duì)后按轉(zhuǎn)換鍵就可以進(jìn)行軍團(tuán)化。
軍團(tuán)化的戰(zhàn)意槽滿后,按住切換鍵并按住技能2鍵,可以發(fā)動(dòng)整支部隊(duì)的“總攻擊”。通常只能用玩家劇團(tuán)發(fā)動(dòng)。但在“百年戰(zhàn)爭(zhēng)(篇)”中可以進(jìn)行特殊情況的軍團(tuán)化。
聚集同伴們同樣兵法書的部隊(duì),可以進(jìn)行軍團(tuán)化,那么就可以讓兩股或者是更多股的部隊(duì)進(jìn)行同時(shí)行動(dòng)。
軍團(tuán)化所匯聚成的隊(duì)伍堪比一支軍隊(duì),畢竟玩家最多可以控制4名角色,而4人可以各自統(tǒng)帥3支部隊(duì),那么就足足12支部隊(duì)共108人(9*12)同時(shí)作戰(zhàn)。


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