- 類型:動作游戲
- 發(fā)行:KOEI TECMO
- 發(fā)售:2015-05-29
- 開發(fā):KOEI TECMO
- 語言:簡中
- 平臺:PC
- 標簽:魔幻,探險,玩家對戰(zhàn)
劍刃風暴:噩夢 圖文教程攻略 游戲系統(tǒng)全解析
- 來源:3DM攻略站-Annyroal36
- 作者:Annyroal
- 編輯:Annyroal

六、游戲系統(tǒng)解析
普通攻擊
異于光榮任何無雙系列作品的普通攻擊,那些攻擊都屬于快速連續(xù)攻擊,而《劍刃風暴》的普通攻擊只能屬于是短促重復(fù)的攻擊,亦沒有連招的概念。
《劍刃風暴》中的普通攻擊只能是作為部隊技能當中的過度招式,譬如3嗰不對技能都處于冷卻狀態(tài)時,就可以使用普通攻擊對付敵人。
當然,攻擊的傷害量會比較低,同時也不華麗。

部隊技能
不同的部隊可能他們的部隊技能會有所不同,如果是形式相近的部隊,他們的部隊技能會相同,但各自的部隊被動效果會有所不同。
部隊技能可以理解為“強力招數(shù)”,這些技能會有攻擊和加BUFF之分,某些部隊技能是按了一下就發(fā)動,有一些則是需要按住來持續(xù)發(fā)動(直至屏幕中下方的圓圈讀條消耗完畢,那么技能才會終止)。
像弓箭手的部隊射箭技能都需要瞄準才能發(fā)射,只需要對準敵人,就能射出必中之箭。
部隊技能發(fā)動過后是需要冷卻后才能再次釋放,縮減時間的辦法就只有升級對應(yīng)兵種的兵法書以及兵法書的主動技能。
如果實在沒辦法解決CD問題,那么可以選擇先躲避等待冷卻時間完畢后再次向敵人發(fā)動攻勢。

劍刃風暴
劍刃風暴是一種因擊殺敵人、連擊次數(shù)高才會出現(xiàn)的興奮狀態(tài),在劍刃風暴狀態(tài)下,主人翁以及其所率領(lǐng)的部隊攻擊傷害會增加、部隊技能冷卻時間會減少。
威力雖然是上升了,但不會對部隊技能帶來豐富的變法,所以只能算是一種加強BUFF。

沖陣
對敵人使用強力攻擊,以沖破對方的陣型,這種招數(shù)屬于騎兵的專利。在靠近敵人部隊時,就可以使用加速,然后再發(fā)動突擊,就可以讓主人翁所率領(lǐng)的騎兵部隊成“一”型排開往敵人進行沖陣攻擊。
這種沖陣過后,基本會令到對方陣型處于混亂狀態(tài),然后回頭再進行一次沖陣,如是者既不用短兵交接,就能夠迂回數(shù)次擊敗敵人的一個方陣。
這一招在面對硬直抵抗強大的BOSS同樣奏效,因為在突擊過程中,我方的騎兵也是屬于硬直抵抗超高。
所以說,騎兵是《劍刃風暴》中最為重要的兵種之一。

特殊效果
某些兵種會有其獨特的特殊效果,這些特殊效果都屬于被動技能,這些特殊效果有回避能力下降、回避間接攻擊、回避行動異常。基本上都是與回避相關(guān)聯(lián)的。
回避能力下:擊中對方作戰(zhàn)單位后,對方作戰(zhàn)單位回避能力下降。
回避間攻擊:在回避過程中可以施展還擊。
回避行動異常:擊中對方作戰(zhàn)單位后,對方作戰(zhàn)單位無法回避。


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