阿提拉全面戰(zhàn)爭 戰(zhàn)斗系統(tǒng)圖文詳解攻略 怎么玩轉(zhuǎn)戰(zhàn)斗
- 來源:3DM攻略站-超凡圣騎士
- 作者:wuyan
- 編輯:ChunTian

8. 停止圍城:
作為進攻方來說選擇“停止圍城”意味著進攻方的所有部隊必須撤到據(jù)點控制區(qū)域以外,這種行為一般不會造成任何損耗 。
但如果進攻方想要再次圍城,則圍城效應(yīng)的回合數(shù)將會重置。
9. 封港:
如果被圍的城市處于海岸上并建造了港口,則其能偶支持的圍城回合數(shù)將會翻倍;進攻方需要排除海軍艦隊封鎖港口才能祛除防守方 的這一優(yōu)勢。
10. 第三方圍城:
在《阿提拉》中,現(xiàn)在玩家可以加入到友好派系或者同盟軍對另一個敵對派系的圍城中去。但這種“幫助”是互補性質(zhì)的 :
如果目標據(jù)點被友好派系的陸地部隊包圍,則你可以派出海軍封港;如果對方被封港,則你可以派出陸地部隊包圍。
如果最后該據(jù)點被攻占,則總是由第一個圍城的派系來決定其命運。
11. 占領(lǐng)據(jù)點:
在獲得圍城戰(zhàn)勝利后將進入結(jié)果選擇菜單,根據(jù)進攻方的派系會出現(xiàn)不同的選項。舉例來說,非游牧民族的蠻族可以結(jié)束他們的游牧 狀態(tài)并在當前據(jù)點中定居下來。
另外所有游牧民族和蠻族都可以擁有“解放”指令將原本是他們部族和文化圈的據(jù)點納入自己的勢力范圍,此舉會大大降 低被占據(jù)點的抵抗。
a. 占領(lǐng):
占領(lǐng)軍和平的進入據(jù)點并建立了行政體系,對公共秩序造成的損害最小,圍城戰(zhàn)中的俘虜將被自動釋放,如果是蠻族派系,這意味著 游牧狀態(tài)的結(jié)束。
b. 搶奪:
你的部隊開始對據(jù)點內(nèi)的居民和建筑進行瘋狂搶奪(Loot)并決定留下來進行統(tǒng)治,造成公共秩序的極大恐慌,與擁有該據(jù)點的前派 系外交關(guān)系惡化。
c. 洗劫:
你的部隊快速的進入據(jù)點開始拿起一切能偶拿走的東西(Sack),摧毀建筑,屠殺居民。此舉不會占領(lǐng)據(jù)點,卻留下了爛攤子讓據(jù)點 的原有者收拾。
d. 摧毀:
你的部隊完全摧毀(Raze)了這個據(jù)點和周邊的區(qū)域,所有建筑和人口都消失了,變?yōu)橐黄雇?,降低肥沃度。雙方外交關(guān)系極度惡 化到最低點。
e. 解放:
如果被占領(lǐng)的據(jù)點處于蠻族或者游牧民族文化圈,且之前被進攻方相同文化圈的任何派系統(tǒng)治過,就可以使用解放(Liberate)指令 。
解放后的據(jù)點將屬于進攻方,所有被俘的俘虜將會成為盟友,且前前統(tǒng)治者將會開放軍事通行權(quán)。
f. 附庸:
如果被攻占的據(jù)點是其原有者派系最后一個據(jù)點,則玩家可以強迫該派系進入“附庸”狀態(tài),每回合為你貢獻資金和兵力 ,但無法被你直接控制。

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