- 類(lèi)型:策略游戲
- 發(fā)行:2K
- 發(fā)售:2014-10-24
- 開(kāi)發(fā):Firaxis Games
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),科幻,歷史,玩家對(duì)戰(zhàn),合作,歡樂(lè),經(jīng)典
文明:太空 軍事單位系統(tǒng)圖文詳解 有哪些軍事單位
- 來(lái)源:3DM攻略站-超凡圣騎士
- 作者:售夢(mèng)者
- 編輯:售夢(mèng)者

4. 遠(yuǎn)程裝甲類(lèi)單位:
a. 飛彈漫游者--》火炮漫游者:

首次獲得任何傾向性四級(jí),戰(zhàn)斗力+2,遠(yuǎn)程戰(zhàn)斗力+8,攻擊城市時(shí)戰(zhàn)力+10%,特性為攻擊城市時(shí)戰(zhàn)力再加+30%,或對(duì)抗地面單位時(shí)戰(zhàn)力+20%。
b1. 火炮漫游者--》半人馬:

和諧傾向首先達(dá)到9級(jí)時(shí),戰(zhàn)斗力+3,遠(yuǎn)程戰(zhàn)斗力+10,攻擊城市時(shí)戰(zhàn)力+20%,特性為移動(dòng)力+1,或防御遠(yuǎn)程攻擊時(shí)戰(zhàn)力+40%。
b2. 火炮漫游者--》懲罰者:

純正傾向首先達(dá)到9級(jí)時(shí),戰(zhàn)斗力+3,遠(yuǎn)程戰(zhàn)斗力+10,攻擊城市時(shí)戰(zhàn)力+20%,特性為移動(dòng)力+1,或攻擊時(shí)戰(zhàn)力+20%。
b3. 火炮漫游者--》教育者:

至高傾向首先達(dá)到9級(jí)時(shí),戰(zhàn)斗力+3,遠(yuǎn)程戰(zhàn)斗力+10,攻擊城市時(shí)戰(zhàn)力+20%,特性為攻擊受傷單位時(shí)+30%戰(zhàn)力,或在臨近友方單位時(shí)戰(zhàn)力+20%。
c1. 任一--》牛頭怪:

和諧傾向首先達(dá)到14級(jí)時(shí),戰(zhàn)斗力+6,遠(yuǎn)程戰(zhàn)斗力+14,攻擊城市時(shí)戰(zhàn)力+20%,攻擊范圍+1,所有地形只耗費(fèi)1點(diǎn)移動(dòng)力,單位種類(lèi)變成懸浮,
特性為有50%的幾率將被攻擊的單位擊退到另一單元格,或攻擊前無(wú)需(架設(shè))準(zhǔn)備回合。
c2. 任一--》破壞者:

純正傾向首先達(dá)到14級(jí)時(shí),戰(zhàn)斗力+6,遠(yuǎn)程戰(zhàn)斗力+22,攻擊城市時(shí)戰(zhàn)力+20%,所有地形只耗費(fèi)1點(diǎn)移動(dòng)力,單位種類(lèi)變成懸浮,
特性為攻擊時(shí)可跨越障礙物,或單位未移動(dòng)前攻擊范圍+1。
c3. 任一--》特使:

至高傾向首先達(dá)到14級(jí)時(shí),戰(zhàn)斗力+6,攻擊城市時(shí)戰(zhàn)力+20%,每回合可進(jìn)行2次攻擊,攻擊后可移動(dòng),所有地形只耗費(fèi)1點(diǎn)移動(dòng)力,單位種類(lèi)變成懸浮,
特性為攻擊時(shí)可跨越障礙物,或攻擊前無(wú)需(架設(shè))準(zhǔn)備回合。

正統(tǒng)作品 | 文明Ⅰ | 文明Ⅱ | 文明Ⅲ |
文明Ⅳ | 文明Ⅴ | 文明:太空 | |
文明VI | |||
DLC | 文明3:征服世界 | 文明4:戰(zhàn)神 | 文明:變革 |
文明4:殖民統(tǒng)治 |
|
||
MOD | 文明5:三國(guó) | 文明5:美麗新世界 |
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