- 類型:策略游戲
- 發(fā)行:2K
- 發(fā)售:2014-10-24
- 開發(fā):Firaxis Games
- 語言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),科幻,歷史,玩家對(duì)戰(zhàn),合作,歡樂,經(jīng)典
文明:太空 文化社會(huì)優(yōu)勢(shì)系統(tǒng)圖文詳解 怎么發(fā)展社會(huì)
- 來源:3DM攻略站-超凡圣騎士
- 作者:售夢(mèng)者
- 編輯:售夢(mèng)者


社會(huì)醫(yī)學(xué)(知識(shí)第二層):城市中每6個(gè)人口健康度就+1。
評(píng)價(jià):看起來很美好,人口越多健康度就加的越多,實(shí)際上每一個(gè)人口就會(huì)降低一點(diǎn)健康度,
也就是說6個(gè)人口還是會(huì)降低5點(diǎn)健康度之比之前少減少了1點(diǎn)而已,悲哀……

企業(yè)化航天(工業(yè)第二層):生產(chǎn)軌道衛(wèi)星時(shí)生產(chǎn)力+25%。
評(píng)價(jià):初期就一個(gè)滅瘴氣的衛(wèi)星可生產(chǎn),好的衛(wèi)星都需要深挖科技,因此這個(gè)選項(xiàng)也就不那么有價(jià)值了。

代替市場(chǎng)(工業(yè)第二層):與駐守站交易時(shí)商路獲益增加6點(diǎn)能源。

相互依存的網(wǎng)路(工業(yè)第二層):與己方城市交易時(shí)商路增加25%產(chǎn)出。
評(píng)價(jià):前者雖然是國際商路,但每個(gè)駐守站只能與一個(gè)商隊(duì)交易,大大限制了這個(gè)選項(xiàng)的實(shí)用性。
后者的25%雖然誘人,但因?yàn)槭菄鴥?nèi)商路享受不到國際商路的種種科技、設(shè)施、優(yōu)勢(shì)加成。
更糟糕的是,這兩個(gè)選項(xiàng)都是通往下一層的鋪路選項(xiàng),兩害取起輕,各位見仁見智吧。

引導(dǎo)怒火(力量第三層):所有單位增加10%近距戰(zhàn)斗力和遠(yuǎn)程戰(zhàn)斗力。
評(píng)價(jià):作為力量分支的最后一個(gè)選項(xiàng),這實(shí)在是太弱了,幾千上萬點(diǎn)的文化值就換來這么一點(diǎn)加成嗎?

手無余閑(繁榮第三層):作為專家的市民再多產(chǎn)出2點(diǎn)能源。
評(píng)價(jià):實(shí)際上在地形格子上開墾的性價(jià)比要遠(yuǎn)高于作為專家窩在建筑物里,除非你有很多很多的失業(yè)人口……

生態(tài)景觀(繁榮第三層):地球景觀改良設(shè)施增加1點(diǎn)食物、生產(chǎn)力和文化。
評(píng)價(jià):實(shí)用性很低,受益范圍太狹窄,首先需要研究科技讓地球景觀解鎖,
然后需要工人花上20個(gè)回合以上翻新設(shè)施,為了3點(diǎn)基礎(chǔ)資源等到花兒都謝了。

資訊戰(zhàn)(知識(shí)第三層):免費(fèi)獲得一個(gè)隱秘探員。
評(píng)價(jià):隱秘探員在正常手段下只能通過任務(wù)來增加,問題是埋得這么深的隱秘探員誰舍得花費(fèi)一個(gè)優(yōu)勢(shì)選項(xiàng)來招募啊。

卓越工程學(xué)(工業(yè)第三層):軌道單位在軌道的停留時(shí)間增加50%。
評(píng)價(jià):這樣的選項(xiàng)作為分支最終點(diǎn)顯得有些雞肋,軌道衛(wèi)星在后期很容易生產(chǎn),
而且也容易被擊落,停留時(shí)間增加還不如直接換一個(gè)來得快。
點(diǎn)擊進(jìn)入3DMGAME《文 明:太空》游戲論壇專區(qū)

正統(tǒng)作品 | 文明Ⅰ | 文明Ⅱ | 文明Ⅲ |
文明Ⅳ | 文明Ⅴ | 文明:太空 | |
文明VI | |||
DLC | 文明3:征服世界 | 文明4:戰(zhàn)神 | 文明:變革 |
文明4:殖民統(tǒng)治 |
|
||
MOD | 文明5:三國 | 文明5:美麗新世界 |
玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門評(píng)論
全部評(píng)論