跨越我的尸體2 隱藏BOSS打法詳細(xì)圖文攻略 夜鳥(niǎo)子打法
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跨越我的尸體2 隱藏BOSS打法詳細(xì)圖文攻略 夜鳥(niǎo)子打法
隱藏BOSS攻略(夜鳥(niǎo)子大往生金杯取得方法):
一,晝子轉(zhuǎn)生。通關(guān)后可以讓能夠魔神化的神轉(zhuǎn)生成自己家族的一員。然后將永遠(yuǎn)不能交神也不能魔神化。所有魔神轉(zhuǎn)身后,晝子才能轉(zhuǎn)生。所以是個(gè)超級(jí)費(fèi)時(shí)間的差事,而且魔神升天后,過(guò)幾個(gè)月就又下來(lái)了......所以升天一個(gè)不是供起來(lái),就趕緊轉(zhuǎn)生了。當(dāng)然轉(zhuǎn)生人的實(shí)力不用期待了......完全沒(méi)自己雜交來(lái)的厲害。
二.夜鳥(niǎo)子大往生。如果說(shuō)晝子那個(gè)靠時(shí)間,這個(gè)就是靠時(shí)間換來(lái)的實(shí)力了......通關(guān)后回到,冥王宮深處,夜鳥(niǎo)子和XXXXX會(huì)在那出現(xiàn),和打鬼神一樣進(jìn)入戰(zhàn)斗。夜鳥(niǎo)子15000+的血,XXXXX23000+的血,兩人所有能力都破千,夜鳥(niǎo)子連技風(fēng)都破千。我血虐最終boss的隊(duì),因?yàn)樗俣炔粔蚩?,沒(méi)出手就被滅了。
由于練了4個(gè)滿素質(zhì)的隊(duì)員,所以準(zhǔn)備去挑戰(zhàn)下夜鳥(niǎo)子大人。
隨著夜鳥(niǎo)子一句:“我其實(shí)早就想和你們交手看看了。”戰(zhàn)斗開(kāi)始。
夜鳥(niǎo)子在后列,鬼頭在前列。
鬼頭攻擊模式1:?jiǎn)误w2連擊,只打前列,我前面戰(zhàn)的是1000防900多血的劍士,撓一下150左右,2連擊就是300.(當(dāng)然被暴擊那就呵呵了,誰(shuí)都沒(méi)戲)
鬼頭攻擊模式2:全體范圍火焰攻擊,感覺(jué)是術(shù)傷害,因?yàn)槲谊庩?yáng)師帶怒濤指輪,和別人掉血差不太多。每人400左右,我全隊(duì)技土都800左右。
鬼頭攻擊模式3:土系最高法術(shù),全體400左右。
鬼頭攻擊模式4:攻擊兩人,每人400血,附帶行動(dòng)不能。
鬼頭的攻擊模式算是比較簡(jiǎn)單的,但是因?yàn)檠?,我沒(méi)打到半血以后,不知道會(huì)不會(huì)狂暴。但肯定的是只要攻擊出暴擊,什么人都得死。
夜鳥(niǎo)子攻擊模式1:平砍,這招我就實(shí)力不足來(lái)看看的時(shí)候見(jiàn)到她用過(guò)。估計(jì)有判定觸發(fā),如果判斷玩家實(shí)力不差就不會(huì)用。
夜鳥(niǎo)子攻擊模式2:各種輔助術(shù),血沒(méi)到75%的時(shí)候不會(huì)攻擊,但是加狀態(tài)讓你惡心死。由于他們基礎(chǔ)很高,所以加一次漲的特別多。不用清水接觸就是死,但是這游戲惡心在解除狀態(tài)的同時(shí),自己人的buff也清除......
夜鳥(niǎo)子攻擊模式3:風(fēng)系最高法術(shù),這個(gè)沒(méi)看用幾次,不過(guò)一次打上就是將近500血。
夜鳥(niǎo)子攻擊模式4:與鬼頭合擊,夜鳥(niǎo)子用鞭子纏住玩家,鬼頭一頓狂扁后,夜鳥(niǎo)子化身阿斯拉刺穿。看著無(wú)比華麗,我以為會(huì)死,結(jié)果就掉了200多......不過(guò)暴擊的話依舊是呵呵。
夜鳥(niǎo)子攻擊模式5:各種式神,螃蟹橫掃前列,我最硬的劍士也被一下秒了,而且傷害還溢出不少......大蛇和烏鴉沒(méi)看用,不過(guò)估計(jì)有;兩只獅子打單體,一下770,附帶行動(dòng)不能;阿斯拉,隨機(jī)全圖隊(duì)員6次,每次500左右的傷害,發(fā)動(dòng)的話請(qǐng)祈禱讓倒霉孩子多中兩次,要不然就滅團(tuán)了。
理論上如果夜鳥(niǎo)子體力夠的話阿斯拉會(huì)連續(xù)存在3回合,不過(guò)好在我當(dāng)時(shí)已經(jīng)讓她血線很低了,發(fā)動(dòng)一次后就直接解除。不過(guò)我就算是全滅在這招上的吧......因?yàn)楫?dāng)時(shí)沒(méi)藥了,一下倒了2個(gè)輸出......
隊(duì)員推薦:隊(duì)長(zhǎng)扇子后排,肉盾劍士前排,搶先手拳師前排后排都可以,主力dps陰陽(yáng)師后排。
劍士如果有更硬的人可以換掉,我讓他上就上為了抗鬼頭攻擊的......完全打不出傷害。如果說(shuō)指標(biāo)的話,就上血800以上,防御破千,技土700以上,所有輔助技能學(xué)會(huì)。
扇子必須有一個(gè)全滿的奧義,要不然沒(méi)法玩了。防御越高越好一般來(lái)說(shuō)只要?jiǎng)κ坎坏?,不?huì)被鬼頭物理攻擊直接打到,不過(guò)會(huì)被夜鳥(niǎo)子打到所以也得有800防以上。
拳師防御比劍士差點(diǎn)就差點(diǎn)吧,但是速度至少破千才可能和敵人亂敏。
陰陽(yáng)師,防御沒(méi)要求,但是體火至少800左右,再低不好輸出了。速度最好也能破千,技風(fēng)我是破千了,這個(gè)挺重要的,要不然沒(méi)辦法混亂對(duì)面。技土800差不多,不過(guò)我的陰陽(yáng)師已經(jīng)破千......裝備上陰陽(yáng)師別的沒(méi)要求,但是怒濤指輪是必需品。防御無(wú)所謂,在后排鬼頭打不到,變身阿斯拉之后反而希望有人過(guò)來(lái)打。
道具方面建議10個(gè)健康大恢復(fù),8個(gè)血全滿大藥,2個(gè)全體技恢復(fù)大藥,10個(gè)復(fù)活藥,我當(dāng)時(shí)沒(méi)有這些藥,有的話肯定能過(guò)了。
開(kāi)場(chǎng)爭(zhēng)取讓拳師先出手拉全體速度,有的時(shí)候也會(huì)出現(xiàn)陰陽(yáng)師先手的奇葩場(chǎng)面......總之最理想的開(kāi)局就是陰陽(yáng)師在boss之前行動(dòng),一旦陰陽(yáng)師先動(dòng)就馬上用烏鴉式神,只要技風(fēng)夠高,就能混亂兩個(gè)boss,之后其他人就可以開(kāi)始繼續(xù)速鳥(niǎo)。
速度拉高后,趁著混亂狀態(tài),讓拳師和陰陽(yáng)師黑鏡鬼頭。黑鏡成功后,除了陰陽(yáng)師瘋狂加攻擊力。原本一次就能加150左右,黑鏡后,可以加300左右的攻擊。期間如果夜鳥(niǎo)子放了特寫惡心的狀態(tài)就清水重新循環(huán),如果被打的話,加血接著弄。
順便說(shuō)下,中了行動(dòng)不能和炎狀態(tài)之后,請(qǐng)別馬上醉仙酒......用完后你之前狀態(tài)都白加了。除非沒(méi)疊幾次,要不就忍著。不過(guò)夜鳥(niǎo)子半血后經(jīng)常清水清狀態(tài)......
攻擊狀態(tài)一旦疊高,立馬陰陽(yáng)師阿斯拉變身。之后的隨機(jī)8次傷害,每次能到1500左右......基本上一次能打掉夜鳥(niǎo)子三分之一的體力。如此循環(huán),我是死在夜鳥(niǎo)子的阿斯拉手上,不過(guò)當(dāng)時(shí)復(fù)活藥不夠,要不還能繼續(xù),她的血目測(cè)不到500了,可惜。
拳師的連擊就是堆滿狀態(tài)沒(méi)有并的話,一次也就是600x5,這戰(zhàn)不推薦并,基本被斷的幾率是100%。夜鳥(niǎo)子會(huì)放各種異常狀態(tài)技能,所以別合計(jì)了。而且高威力能并的技能基本都是打前排的,前排是將近1300防御的鬼頭......
隨著夜鳥(niǎo)子體力降低,戰(zhàn)斗壓力會(huì)越來(lái)越大,螃蟹一出,前排就倒,沒(méi)有足夠的復(fù)活藥基本撐不下去。也可能是我能力還不到位,硬頂不下來(lái)。中間試圖加過(guò)幾次防御,但是都被清水無(wú)情解除......
我感覺(jué)找到了方法,接下來(lái)就是戰(zhàn)前準(zhǔn)備了,下一代陰陽(yáng)師連起來(lái),估計(jì)就能過(guò)了。
順便說(shuō)下,給boss上狀態(tài)基本就是陰陽(yáng)師能勝任,我無(wú)數(shù)次作死的實(shí)驗(yàn),別人一次沒(méi)成功過(guò),只有陰陽(yáng)師技風(fēng)1000左右,外加烏鴉是多次混亂判定,帶能勉強(qiáng)成功,而且還有掉鏈子的時(shí)候......
剛才重新挑戰(zhàn)了一次,居然很順利的過(guò)了。
這次前列就頂了一個(gè)劍士,拳師都跑后面放輔助了。
開(kāi)場(chǎng)拳師先動(dòng),直接太照天拉全體狀態(tài),然后第二個(gè)居然動(dòng)的是陰陽(yáng)師,于是就簡(jiǎn)單了,成功混亂兩個(gè)boss,一開(kāi)始我以為加上太照天狀態(tài)別人也能控制boss了,結(jié)果浪費(fèi)n回合沒(méi)成功。
別人浪費(fèi)時(shí)間的時(shí)候陰陽(yáng)師一直混亂。終于防御被徹底堆了起來(lái),鬼頭打一下就50血......比較點(diǎn)正的是這次夜鳥(niǎo)子用了幾次合擊打劍士還miss兩次,給了我陰陽(yáng)師黑鏡鬼頭,然后全拉攻擊的機(jī)會(huì)。
攻擊拉起來(lái)后,這次沒(méi)有直接變阿斯拉,一直放混亂,不得不說(shuō)狀態(tài)拉起來(lái),混亂一次攻擊700,有時(shí)候能命中好幾次,傷害也很可觀.
手欠還用拳師放了次奧義打鬼頭試試,結(jié)果5個(gè)100蛋疼死。于是果斷封印,拳師專門給陰陽(yáng)師吃健康藥了......
一直混亂到我放所有能堆的狀態(tài)都堆滿了,夜鳥(niǎo)子血還剩三分之一,鬼頭3/4,果斷開(kāi)阿斯拉,一發(fā)將夜鳥(niǎo)子打到絲血。
不過(guò)可能是系統(tǒng)強(qiáng)制設(shè)定,夜鳥(niǎo)子死前強(qiáng)制到她行動(dòng),并馬上阿斯拉全體攻擊一次,幸虧防拉滿了,鬼頭打一下才40血,這貨六下,每下都120多......下回合由于夜鳥(niǎo)子血少,阿斯拉自動(dòng)解除,然后被扇子一個(gè)奧義帶走。
之后就簡(jiǎn)單了,鬼頭一個(gè)人用陰陽(yáng)師的行動(dòng)不能單控很穩(wěn),而且一次2000血也不少。打到鬼頭1/2血的時(shí)候,果然這貨變紅了,好在控的夠穩(wěn)。
最后估計(jì)血在一萬(wàn)以下的時(shí)候,劍士開(kāi)兩斷而且能并,雖然我不知道是什么原理(后證明雙子無(wú)視職業(yè)支援并,而且自動(dòng)支援不用點(diǎn),不過(guò)健康還是扣的),但是那個(gè)兩斷可以和陰陽(yáng)師并.等兩斷發(fā)動(dòng)期間全員給鬼頭減防,估計(jì)能給他從1300防減到700了。.......于是滿攻擊劍士一個(gè)兩斷9999直接斬殺鬼頭......
這兩個(gè)人掉全職業(yè)的極品裝備,我點(diǎn)背就出一個(gè)重甲,大概快500防了......
關(guān)鍵的后面,居然沒(méi)給獎(jiǎng)杯!家里的雪貂和我說(shuō),這次打完開(kāi)啟夜鳥(niǎo)子大往生活動(dòng),自后再去打一次才算。
苦逼的我又去看了一次,發(fā)現(xiàn)進(jìn)入boss房跳出提示,還是那兩個(gè)boss,不過(guò)打完還有評(píng)分機(jī)制......看到這果斷關(guān)機(jī),主力馬上就老死了,等下一代來(lái)打吧......其實(shí)根本原因是沒(méi)有健康藥給陰陽(yáng)師吃了......
下一代練完去打又去挑戰(zhàn)夜鳥(niǎo)子,點(diǎn)背被夜鳥(niǎo)子式神出暴擊秒隊(duì)長(zhǎng)......結(jié)果下個(gè)月獎(jiǎng)杯到手,果然只要打死一次后,再去挑戰(zhàn)只要造成傷害,分?jǐn)?shù)上升,就算達(dá)成獎(jiǎng)杯了。
手欠又打了一次,看來(lái)第一次過(guò)是僥幸,這次打了200回合,一次出兩個(gè)獎(jiǎng)杯......
最后爆一下自己主力輸出陰陽(yáng)師的照片,她是二代目,沒(méi)有第一代成長(zhǎng)好,不過(guò)好在火體夠高......

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