跨越我的尸體2 全職業(yè)隱藏BOSS打法詳細(xì)心得
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- 作者:售夢者
- 編輯:售夢者

跨越我的尸體2 全職業(yè)隱藏BOSS打法詳細(xì)心得
1.劍士
這個職業(yè)可以說是站在前排當(dāng)盾最合適的,有護(hù)甲有攻擊,有反擊。但是有個比較致命的問題,就是奧義不打后排,一般情況倒是無所謂,小兵用高級法術(shù)打也一樣,boss一般都一個,雙飛三p的也不用劍士切后排。
但是打隱藏boss的時候,劍士就會有點(diǎn)尷尬。雖然有全體職業(yè)能并的奧義里單法最強(qiáng)的兩斷,可就是摸不到后排的夜鳥子......不過一旦推倒夜鳥子,配合陰陽師的行動不能,斬殺鬼頭會很快。
2.拆遷辦
錘子和劍士都是頂在前排的肉盾,雖然初期回避率和命中,魔防都不怎么樣,但是后期除了命中慘點(diǎn)別的都不是事。而且我有一個特注的大錘,會心大,基本摸到就會會心,那種感覺很爽。
錘子雖然手短,但是正經(jīng)打架這都不是問題,他兩種奧義很優(yōu)秀,一種是全體攻擊,這個沒出陰陽師之前,我打御前比賽,都靠這招打人,當(dāng)時中者立撲。而且這招能并,消耗健康也還能忍,掃小怪多的boss很合適。第二個奧義是高傷單體,可以打后排,雖然不能并,威力就會比兩斷差,可是能夠切后排簡直是福音。
打隱藏boss的時候,第一時間弄死夜鳥子是關(guān)鍵,滿狀態(tài)的錘子,一個奧義能打夜鳥子4000血左右。雖然不算特別暴力,但是對于一個又要當(dāng)盾,又要輔助又要輸出的前排人員已經(jīng)夠本了。
3.弓箭手
別的游戲,弓箭手可能給人一種高命中低威力的印象,但這個游戲弓箭手切后排的能力絕對是第一。雖然我打隱藏boss沒帶過弓箭手,但那是因?yàn)榧依锕智帱S不接。弓箭手的兩個奧義組合,可以說是輸出系最完美的組合。一個全體攻擊,一個隨意位置三連擊,三連擊如果兩人并的話,出三個9999都不是稀奇的。
雖然打隱藏boss并不容易,但是有特殊的方法,那就是雙子,只要他的孿生兄弟姐妹在場,可以隨時出并,而且是自動支援。
4.大銃
這個職業(yè)的書是最后一個出的,我苦苦找了好幾天,不為別的,就是為了散彈的刷小怪能力。這職業(yè)感覺奧義和弓箭手很相似,但總提輸出不如弓箭,可是一個刷怪能力,就是每個當(dāng)主必須培養(yǎng)的隊(duì)員。
5.槍兵
槍兵我感覺是這個游戲里設(shè)計(jì)最有趣的職業(yè)。攻擊并不出眾,而且前排和后排的怪錯開了還不能打后排......但是低消費(fèi)必會心的單體奧義讓他打普通boss時可以勝任主力輸出,想一想2點(diǎn)健康不用并就能打2000多血的攻擊手段,能讓其他職業(yè)淚流滿面。第二種奧義就是大家口中的無敵陣了,物理攻擊完全免疫,屬性攻擊按奧義對應(yīng)的屬性免疫。
如果為了對應(yīng)最終boss,我推薦火土兩屬性免疫。這樣可以忽略鬼頭大部分攻擊,讓全員速度弄死夜鳥子。槍兵雖然奧義牛,但是帶裝備確挺矛盾,走輸出理應(yīng)越快越好,但是當(dāng)盾的話則是越慢越好,最要能放次奧義后,一輩子別輪到他,因?yàn)闊o敵陣有效期是下一次輪到槍兵行動。
通關(guān)后十六夜那頭狼簡直逆天,分分鐘秒隊(duì)長,如果有槍兵在一個無敵陣,十六夜就變狗了。
6.扇子
很多人對扇子不屑一顧,因?yàn)樗麄児袅Φ?.....不過這個游戲前期靠物理,中期靠法術(shù),后期看輔助......扇子本身法術(shù)加成很多,完全可以勝任中后期(最終boss戰(zhàn)為止)的主力輸出工作,通關(guān)后敵人大幅強(qiáng)化后,他的滿血奧義與充足的魔法值都是部隊(duì)不滅團(tuán)的保證。相比之下全體的輸出奧義就雞肋了,傷害基本可以無視,連掃小兵都困難......
7.薙刀
這個職業(yè)我基本沒用過,因?yàn)橥P(guān)前夜鳥子長期霸占主力位置,某刀兵和她重合太嚴(yán)重,而且奧義被氏神完爆,所以根本就沒培養(yǎng),有用的好的高手望多多指教。
8.拳師
不知道有多少人是被傳說中的三連擊騙到,然后當(dāng)主選了拳師,至少我就是這樣。前期三連擊確實(shí)暴力,但是中后期別說三連擊了,就是五連擊的奧義,不疊加狀態(tài)打上去也就是一串100......雖然我對拳師有一肚子怨氣,但是不得不承認(rèn),拳師在特定條件下有著最高的爆發(fā)。
奧義五連擊,配合飾品和滿狀態(tài),雙子出并,就是打隱藏boss也是讓他吐血的節(jié)奏??上Р荒芮泻笈?.....第二種全體奧義倒是威力不錯。拳師最重要的特點(diǎn)并不是攻擊高,而且速度快,拳師職業(yè)的速度補(bǔ)正是最高的,同樣敏捷,先出手的基本都是拳師。雖然打一般的敵人沒必要上拳師,但是御前比武,上個拳師搶先手還是不錯的。
總打那幾家誰厲不厲害大家心里都有數(shù),如果不厲害就拉狀態(tài),讓后動的錘子或者其他職業(yè)秒全體。如果厲害的話,可以考慮直接凸奧義命中,秒隊(duì)長拿錢走人。隱藏boss的速度都很快,別的職業(yè)想強(qiáng)先手很難,不過拳師還是很容易的,開場拉個狀態(tài),可以有效防止隊(duì)長或者輸出沒出手就被干掉。
9.鬼頭
這個特殊職業(yè)只能男性當(dāng),攻擊算是大幅上升,但是代價太大,上了鬼頭只有,就相當(dāng)與應(yīng)對危機(jī)時少了一個機(jī)會。打簡單的boss鬼頭基本可以碾壓,但是高級boss尤其是很可能一回合就讓人生活不能自理的,一定別帶鬼頭。
10.陰陽師
我前面的隱藏boss戰(zhàn)術(shù)都是圍繞陰陽師制定的,可以說明至少在我玩到現(xiàn)在,還沒看到什么職業(yè)的輸出和控制力比陰陽師穩(wěn)定。陰陽師除了會心低點(diǎn),不能帶武器攻擊慘點(diǎn)之外,別的都是優(yōu)點(diǎn).....
幾種氏神大家都用過,就不具體說了,總之打隱藏boss,兩個人的時候用烏鴉混亂,有人血少就阿斯拉秒掉,省一個人就獅子單控。當(dāng)然沒有健康藥支持是撐不下來的。我個人推薦陰陽師常駐怒濤的手鐲,加攻擊加敏捷減防御。對強(qiáng)敵站后排,疊狀態(tài)前先黑鏡對方,這樣能讓你輸出報表。
目前除了隱藏boss,滿狀態(tài)的時候,所有boss都是一次阿斯拉帶走,有的雙boss,直接一次死兩個。御前比武,用大蛇的氏神就行,目前被拳師加一次攻擊后,沒看到一個人抗下來過。

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