- 類型:賽車游戲
- 發(fā)行:PQube/Plug in Digital
- 發(fā)售:2014-06-20
- 開發(fā):Milestone
- 語言:英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:摩托車
摩托GP14 圖文教程攻略 游戲系統(tǒng)全解析
- 來源:3DM攻略站-飲風(fēng)人
- 作者:飲風(fēng)人
- 編輯:上古晨風(fēng)

一、界面詳解
1、代理車手設(shè)置
玩家一開始需要為自己量身定做一位代理車手。
他將在游戲里遵循你的意志,完成你的目標(biāo)。
定制車手界面包含駕駛執(zhí)照、駕駛裝備和駕駛風(fēng)格三個(gè)項(xiàng)目。

駕駛風(fēng)格
平衡
該風(fēng)格相對(duì)比較平衡。
冠軍車手羅西就是采用這種風(fēng)格。
在過彎時(shí)速度和穩(wěn)定性比較均衡。

手肘觸地
該風(fēng)格是激進(jìn)年輕車手的最愛。
過彎時(shí)中心很低,以大傾角對(duì)抗離心力。
能夠獲得較好的過彎速度。

探出
這是少量著名車手使用過的經(jīng)典風(fēng)格。
但是重心不穩(wěn)定,難于操控。
在操作狀況最佳的情況下會(huì)有優(yōu)異的表現(xiàn)。

延展身體
改風(fēng)格是馬奎斯的代表風(fēng)格。
實(shí)際上是探出風(fēng)格的改進(jìn)版。
這種風(fēng)格在最求速度的前提下適當(dāng)控制了抓地力的平衡。

保守
這是最為古典的駕駛風(fēng)格。
在經(jīng)典比賽中經(jīng)常使用。
但是現(xiàn)代比賽很少能夠看到了。


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