- 類型:賽車游戲
- 發(fā)行:PQube/Plug in Digital
- 發(fā)售:2014-06-20
- 開發(fā):Milestone
- 語言:英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:摩托車
摩托GP14 圖文教程攻略 游戲系統(tǒng)全解析
- 來源:3DM攻略站-飲風(fēng)人
- 作者:飲風(fēng)人
- 編輯:上古晨風(fēng)

阿森賽道
全長:4542米
右轉(zhuǎn)彎:14個(gè)
左轉(zhuǎn)彎:9個(gè)

阿森賽道路面比較狹窄。
彎道很突然,變向較為激烈。
是對操控技術(shù)要求較高的賽道。

薩克森靈賽道
全長:3671米
右轉(zhuǎn)彎:4個(gè)
左轉(zhuǎn)彎:10個(gè)

薩克森靈賽道擁有很多急彎。
雖然有一個(gè)三角形的直道和高速彎組合。
但是總體來說是一條低速賽道。

印第安納波利斯賽道
全長:4170米
右轉(zhuǎn)彎:7個(gè)
左轉(zhuǎn)彎:7個(gè)

這是一條以高速著稱的賽道。
玩家需要把握高速直道和高速彎后面突然出現(xiàn)的激烈變向。
總體上來說,注意幾個(gè)連續(xù)的低速彎就能很好的適應(yīng)賽道。

伯諾賽道
全長:5403米
右轉(zhuǎn)彎:8個(gè)
左轉(zhuǎn)彎:6個(gè)

伯諾賽道以路面較大的高低落差著稱。
賽道全程會(huì)涉及到多次的上下坡變化。
賽道擁有較難處理的連續(xù)高速彎和多次轉(zhuǎn)向。
是對機(jī)車直道速度和彎道抓地力都有考驗(yàn)的賽道。

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