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《文明5》維護費的總結(jié)

時間:2011-05-11 15:23:45
  • 來源:yycxiaoyao
  • 作者:batyeah
  • 編輯:ChunTian
0

二 關(guān)于傀儡城市的維護費

看了一些貼 有人說話傀儡城市有維護費有人說沒有

經(jīng)測驗傀儡國的建筑和兵費仍然由玩家承擔(dān)

測試方法其實很簡單

傀儡會自己造建筑和兵 等該城市造到一定數(shù)量時吞并它

會發(fā)現(xiàn)維護費沒有改變

三  關(guān)于本國部隊的維護費

發(fā)現(xiàn)

1.部隊維護費兩兩一結(jié)算

2.部隊的維護費和其兵種 成本 所在位置(離首都或遠或近)在何種性質(zhì)的領(lǐng)土(本國or敵國or中立地區(qū))無關(guān)

個人認為應(yīng)該和部隊總數(shù)量有很大關(guān)系(具體公式不清楚  歡迎高人指點)

關(guān)于第1條

我在不同地點解散了20多個部隊

都是每解散兩個部隊維護費才會下降

所以部隊維護費是兩兩一結(jié)算

關(guān)于第2條

解散兩個高級兵種和解散兩個偵察兵或兩個工人

所減少的維護費是一樣的

所以工人造太多也不是好事  因為它的維護費實際上和坦克一樣高

夠數(shù)就行 后期可以解散一些閑置的工人

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8.1
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  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行:2K Games
  • 發(fā)售:2010-09-24
  • 開發(fā):Firaxis Games
  • 語言:繁中 | 英文
  • 平臺:PC
  • 標(biāo)簽:寫實,建造,經(jīng)典,4X,城市營造

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