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戰(zhàn)爭游戲:空地一體戰(zhàn) 官方寶典 資料翻譯

時間:2013-06-03 23:53:41
  • 來源:戰(zhàn)爭游戲:歐洲擴(kuò)張吧
  • 作者:wuyan
  • 編輯:ChunTian
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地形和環(huán)境

地形,以及你運用它的方法,是勝利的重要因素。

戰(zhàn)爭游戲:空地一體戰(zhàn)》第一次將真實的地形特征加入到你的戰(zhàn)略布局之中考慮:一座山可以藏匿鄰近的敵方士兵并且妨礙的你的火線。高度很快變成了自然的戰(zhàn)術(shù)目標(biāo),提供了一個取得更好視線同時也是更好戰(zhàn)略位置的方法。相反地,凹地和洼地則能為你移動中的部隊提供良好的隱蔽場所!

戰(zhàn)爭游戲》還精確地包含各種各樣的掩體,從一片灌木叢到果園的樹籬笆再到戰(zhàn)場上的各種能夠阻礙火線的障礙物。

沒有掩護(hù)的情況下,目標(biāo)和敵人交戰(zhàn)的時間不長,而有了掩護(hù),就有了一定程度的防御,以及更重要的是,這樣更難被瞄準(zhǔn)了。有的時候單位躲進(jìn)掩體中能在甚至沒被發(fā)現(xiàn)的情況下就摧毀敵方目標(biāo)!

然而,選擇你單位的路徑需要非常慎重:盡管森林可能為你的步兵提供絕佳的庇護(hù),但是對于你的重型坦克來說則可能是致命的陷阱!

在這個游戲中,連續(xù)的沖刺,建立起地形控制線,設(shè)置伏擊并且?;鸨M可能長的時間是非?,F(xiàn)實而有效的戰(zhàn)術(shù)。

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9.1
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  • 類型:即時戰(zhàn)略
  • 發(fā)行: Focus Home Interactive
  • 發(fā)售:2013-05-30
  • 開發(fā): Eugen Systems
  • 語言:英文
  • 平臺:PC
  • 標(biāo)簽:沙盒,戰(zhàn)爭,寫實

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