《星際爭霸2:自由之翼》神族內(nèi)戰(zhàn)壓制心得
- 來源:Universe
- 作者:batyeah
- 編輯:ChunTian

星際1的時候用的是P,打的相當(dāng)?shù)牟?,完全是路人群毆選手,比賽倒還看得不少。war3出了之后玩了很久,4個族都能用,基本差不多的水平,dota流行后也打的少了,sc2beta出來到現(xiàn)在也基本沒碰過war3和dota. Beta的時候打了很多很多,那段時間很閑,現(xiàn)在因為學(xué)業(yè)忙了,自己買的帳號都基本沒用過,所以也不好意思貼上來了。現(xiàn)在在放寒假,應(yīng)該會多打一些,但是因為要打工,平時時間還是挺少的。就是看看GSL,然后跟幾個朋友打打,他們美服戰(zhàn)網(wǎng)上都有2000多分,我跟他們打基本被虐,不過我都是用隨機打的:D,war3 4個族都學(xué)了,覺得sc2學(xué)3個族沒什么問題,P用的最好,最差估計是Z。
廢話夠了,呵呵,雖然挺菜,但也不是完全新手,還是說說根據(jù)看得比賽和自己打的經(jīng)驗總結(jié)一些我對PVP的理解,說得不好見笑了。如果有不正確的地方隨意丟磚以后會把其他兩族也發(fā)上來。
PVP
先想說的就是4BG基本沒用,除非對面很2的速礦或者少數(shù)幾個路口大或者有后門的圖還有點可能,不然路口一個力場,千軍萬馬都殺不上去。4BG后再開礦,由于對面有科技,很容易被一波反撲帶走。4BG一波還不如極限星空加速傳送門科技2BG不斷繼兵打,因為對面的哨兵數(shù)量在5分鐘左右的時候一般只有1-2 個,而且對面的傳送科技又沒好。PVP不要相信4BG,太好破了。
因為是同族對抗,前期開局的科技選擇比較重要的,中后期就是拼巨像和攻防,沒太多花哨,所以具體說下前期幾個不同的科技路線。
暮光科技
閃爍追獵很不錯,進可攻退可守,記得要研究幻想開視野,閃爍追獵還可以轉(zhuǎn)型隱刀,不過也怕對面出隱刀,如果對面是速隱刀又沒偵查到的話拖全部農(nóng)民換家吧,只要留了錢造vr換家后勝算還是很大的。如果閃爍追獵開局遇到面對VR路線抓你巨像沒出來的timming強推,又對自己閃爍追獵操作沒什么信心的話可以考慮第一時間造一個檔案館合幾個白球來擋。如果還對面還沒巨像直接推的話用力場就可以了。
空軍科技
鳳凰很給力,非常好的機動性,1可以偵查2可以牽制,保存的好后期還可以給巨像做輔助,還可以抬不朽和白球。至于虛空的話如果不打一波前期出虛空不如出鳳凰,要比虛空有用的多。后期4礦以上突然轉(zhuǎn)大量虛空往往有奇效,經(jīng)濟一般或者戰(zhàn)況比較焦灼還是出巨像吧。

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