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《文明5》菜鳥(niǎo)上手心得

時(shí)間:2010-11-10 17:37:07
  • 來(lái)源:f0415007
  • 作者:batyeah
  • 編輯:ChunTian
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5級(jí)難度的單挑:

1 難度一高電腦科技的速度以及城市增長(zhǎng)速度已經(jīng)超越我了,這次我不爆城,只挑位置好的地方建城效果相當(dāng)好。我判斷位置是否建城的依據(jù)首先是初始地形給予的錘子黃金和食物,沖積平原適合人口增長(zhǎng),山川森林適合生產(chǎn)力發(fā)展。盡量使城市輻射3格內(nèi)沒(méi)有沙漠這種啥收益都沒(méi)的垃圾地形。對(duì)于山川森林這種食物缺乏的務(wù)必使城市范圍中有牛鹿魚(yú)綿羊之類(lèi)增加食物的資源。城市范圍中至少有一項(xiàng)是當(dāng)前我所沒(méi)有的奢侈品資源。戰(zhàn)略資源那就更不必說(shuō)了。

2 由于城多影響政策發(fā)展,而且政策是5的特色,所以一開(kāi)始我選擇了單城,并且初期科技學(xué)電腦樣研發(fā)了calender,在初期Monument建設(shè)完畢后挑選一個(gè)建造回合和科技回合相當(dāng)?shù)膯挝灰允乖诳萍佳邪l(fā)完畢后最短時(shí)間內(nèi)就可建造石陣Stonehenge。這項(xiàng)奇跡電腦AI必?fù)?還有一個(gè)是Lighthouse),將城市內(nèi)的人口全調(diào)成重視生產(chǎn)力,食物只要不挨餓就行。這樣付出也是有回報(bào)的,16-20回合后建成的石陣可以給你帶來(lái)每回合12點(diǎn)的文化值,這對(duì)于初期即使擁有一個(gè)Monument也只有+3文化值的你來(lái)說(shuō)還有什么不值得傾你所有呢?

3 政策我選擇了Honour,就是注重軍事的政策,為的是左側(cè)底層的軍事單位經(jīng)驗(yàn)加倍的效果??傆?jì)投入3點(diǎn)政策,第一點(diǎn)野蠻人加成,第二點(diǎn)一個(gè)將軍,第三點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)加倍,沒(méi)一點(diǎn)都是效果極好的。有了一你便可以初期清掃野蠻人據(jù)點(diǎn),有了二便對(duì)于初期AI RUSH有了很好的抵抗力,而三則是每滅一個(gè)單位+10經(jīng)驗(yàn),造成傷害+4,讓你能夠即使清掃野蠻人也能速升三級(jí)(單位的級(jí)別此代異常重要)。而這之后如果你依舊想在政策方面有所建功則可選擇Piety政策樹(shù),再投入二點(diǎn)即可將快樂(lè)度按百分比加成到文化上(對(duì)于小國(guó)效果很明顯)

4 電腦基本進(jìn)入中世紀(jì)時(shí)代前就會(huì)試圖和你交戰(zhàn),而我則屬于建筑控,造了兩座城然后拼命的造建筑物和奇跡,而士兵則是造的較少,但是我的那位將軍變身的要塞Citadel卻讓傻傻的電腦AI不斷的送死,1長(zhǎng)矛2劍士1投石車(chē)便讓敵軍至少陸續(xù)10個(gè)單位變成了經(jīng)驗(yàn)值

5 然后...然后一逆推我就發(fā)現(xiàn)我贏了....

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8.1
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