《星際爭霸2:自由之翼》地圖上角色的創(chuàng)造
- 來源:3DM
- 作者:batyeah
- 編輯:ChunTian

這次要給各位參考參考的東西是一個創(chuàng)造角色選單的小系統(tǒng),主要是一個RPG式的角色創(chuàng)造樣板,不過當(dāng)中仍然包括了不少可以應(yīng)用在不同類型游戲的對話框概念。又因?yàn)樾〉苷谠O(shè)計的地圖本身屬于多人游戲,因此這個系統(tǒng)一開始就是以多個玩家可以一起運(yùn)作為原則在設(shè)計的,為此可能會讓本來可以簡單一點(diǎn)的觸發(fā)變得比較復(fù)雜一點(diǎn),但這是必定的。先放完成以后的系統(tǒng)圖片給大家看一下,心里有個譜:
上面是初始畫面,可以看到對話框左下角的"創(chuàng)造"按鈕一開始是不能點(diǎn)的。背景則是把小弟地圖的某個角落拿過來用,后面會稍微提到簡單的鏡頭設(shè)置。
選擇了上方兩個大圖案的其中一個以后,左下方按鈕會解套,并且選擇的按鈕自動變黑,大圖案下面的說明文字也會跟著改變,但目前沒有完工就是......。圖片左側(cè)可以看到一個閃閃發(fā)光的陸戰(zhàn)隊出現(xiàn)了! ! !
如果按下另外一個大圖案,就會改變圖片左側(cè)的單位模組。而實(shí)際上在其它一起連線的玩家看來是完全獨(dú)立的,也就是說你選擇陸戰(zhàn)隊,別人選擇SCV,同樣的地方不同的單位會各自呈現(xiàn),并不沖突。不過這里有點(diǎn)小小技術(shù)問題,實(shí)際上不應(yīng)該閃閃發(fā)光的......,稍后會說明。
請把這一張圖跟第二張陸戰(zhàn)隊的圖片好好比較一下兩個陸戰(zhàn)隊的體型跟高度,這是創(chuàng)造面板的第二功能:簡單的自訂模組。畫面下方那四個按鈕就是負(fù)責(zé)這個工作,除了動作只是播放動畫以外,其他三個按鈕都提供五個不同的選擇讓玩家自己亂按,并且會直接反應(yīng)在畫面左側(cè)的單位上。這張圖片的陸戰(zhàn)隊是紫色的,第二張則是紅色的,因?yàn)殚W光的關(guān)系可能看不清楚顏色差異。
上面是編輯器的實(shí)際場景圖,左邊那個很大一坨的就是鏡頭攝影機(jī)......。藍(lán)色的那個則是利用地形編輯器附屬功能弄出來的區(qū)域。

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