《Apex英雄》終于更新四人模式了。在“戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技”這個(gè)游戲品類里,“四人小隊(duì)”幾乎可以說(shuō)是一個(gè)不成文的慣例。三人組成一隊(duì)的《Apex英雄》,在其中確實(shí)顯得有點(diǎn)異類。當(dāng)然,《Apex英雄》本身也確實(shí)有著與其他“戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技”類游戲大相徑庭的特質(zhì)。毫不夸張地說(shuō),《Apex英雄》是我在整個(gè)游戲生涯里,遇見過的節(jié)奏最快、玩家之間交火頻率最高(對(duì)我個(gè)人來(lái)說(shuō),還有一個(gè)死得最有心無(wú)力)的“戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技”類游戲?!禔pex英雄》之所以能夠具備這一“快節(jié)奏”的特性,關(guān)鍵在于它特有的小規(guī)模地圖以及玩家角色強(qiáng)大的位移能力這兩個(gè)要素。所以在版本更新前夕,對(duì)于這個(gè)即將推出的四人模式,玩家們其實(shí)也多少會(huì)產(chǎn)生一些關(guān)于孰優(yōu)孰劣的討論:人數(shù)增多,會(huì)不會(huì)讓“勸架”時(shí)刻變得更混亂?在原本規(guī)模大小的地圖基礎(chǔ)上減少隊(duì)伍數(shù)量,會(huì)不會(huì)放慢游戲的節(jié)奏?老實(shí)說(shuō),這些問