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《幻獸帕魯》真火爆,微軟獨游有一套

太空熊

2024-04-02

微軟我大哥。

    前段時間,我們受邀參與了ID@Xbox項目組的亞太地區(qū)線上游戲先導會。期間,Xbox全球發(fā)展部門的主導人Jun Shen Chia向我們介紹了4款有趣的獨立游戲,以及它們背后的制作團隊,并通過在線采訪的形式解答了在場媒體對游戲制作與發(fā)行方面的疑問。

    ID@Xbox全稱Independent Developers @ Xbox,是由時任微軟副總裁的Phil Harrison發(fā)起的一項自發(fā)行項目,旨在挖掘并幫助優(yōu)秀的個人開發(fā)者和小微開發(fā)團隊,讓他們能更好地創(chuàng)造新穎且有趣的獨立游戲。該項目最早于2013公布,至今已歷時超過10年,曾發(fā)現(xiàn)并扶持許多膾炙人口的優(yōu)秀作品,包括最近成績喜人的《幻獸帕魯》,以及口碑上乘的《匹諾曹的謊言》等等。

    《幻獸帕魯》真火爆,微軟獨游有一套

    在ID@Xbox之前,該項目的前身Xbox Live Arcade計劃就曾是獨立游戲孵化的行業(yè)先驅(qū),在千禧年初的Xbox360時代就已經(jīng)引入《城堡破壞者》《時空幻境》等中小規(guī)模游戲,為后續(xù)歐美獨立游戲生態(tài)的繁榮提供了不小的助力。

    在亞太地區(qū),ID@Xbox同樣踐行自身理念,為游戲市場的多樣性與開發(fā)者的創(chuàng)作自由添磚加瓦。

    首先,在先導會上登場的是《隕世之淚:涅槃》(Fallen Tear: The Ascension)。這是一款由菲律賓工作室CMD Studio帶來的類銀河惡魔城游戲。本作采用了“奧日”系列的精美2D手繪風格,并且在橫板闖關的銀河惡魔城模板上,加入了JRPG式的數(shù)值成長與長線劇情。

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    游戲中會出現(xiàn)可重復討伐的賞金B(yǎng)oss,以及各式各樣與戰(zhàn)斗相結(jié)合的環(huán)境謎題,同時主角也會經(jīng)歷從外形到能力上的完全蛻變。本作的故事將圍繞少年對抗神明的經(jīng)典主題進行展開,玩家會在過程中收獲不同性格的伙伴,運用伙伴們的能力戰(zhàn)勝魔怪敵人與地圖阻礙。

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    接下來是日本工作室Nagai Industries永井興業(yè)帶來的《InKonbini》?!禝nkonbini》是一款以劇情敘事為主導的便利店店員模擬器,玩家扮演一位名叫早川真的女大學生,在休學期間來到鄉(xiāng)下,幫助自己的阿姨打理便利店的日常工作。

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    游戲充盈著由制作組精心打造的90年代懷舊質(zhì)感,形形色色的小鎮(zhèn)居民踏著緩慢的生活節(jié)奏在便利店挑選貨品,同時和玩家扮演的店員談天說地。在他們的只言片語中,玩家會逐漸組織出一幅悠然愜意的生活景象,并對他人和自己的人生故事充滿淡淡的好奇。

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    此次登場的第3款游戲,是由印度工作室Destroyer Doggo帶來的《Brocula》。劇情無厘頭、Bit像素風、類《星露谷物語》的農(nóng)場玩法,使得《Brocula》成了本場先導會最具獨立氣質(zhì)的一款游戲。本作由制作人Prateek Jadhwani獨力開發(fā),制作工期超過4年。

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    《Brocula》講述了一只吸血鬼在現(xiàn)代資本主義社會中掙扎求生的奇妙故事。玩家扮演的吸血鬼Brocula剛剛蘇醒過來,就發(fā)現(xiàn)自己債臺高筑,早已破產(chǎn)“Broke”,不得不靠給鎮(zhèn)子上的老百姓和官員打工來維持生計。求生之余,Brocula也在伺機重奪力量,振興自己的祖業(yè)。

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    最后,是由澳大利亞工作室Prideful Sloth出品的《Go-Go-Town》。本作的美術(shù)風格非常亮眼,在“動森”式的Q版造型基礎上,《Go-Go-Town》實現(xiàn)了流暢的動畫和畫面特效,讓整個游戲看起來異常生動,玩樂感十足。

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    游戲非常巧妙地融合了城市模擬建造和派對游戲的自定義玩法。玩家可以自由搭建心儀的夢幻小鎮(zhèn),也可以和最多3名玩家一起,通過本地分屏的方式比拼各式小游戲,包括卡丁車、搬箱子、資源采集等等。預計游戲上線后,《Go-Go-Town》還會加入線上合作模式。

    喜歡以上4款作品,且青睞高品質(zhì)獨立游戲的玩家,或者有意了解獨立游戲開發(fā)工作的創(chuàng)作者,不妨關注ID@Xbox項目。

    發(fā)現(xiàn)驚喜,發(fā)現(xiàn)創(chuàng)意。

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