《博德之門3》八號(hào)補(bǔ)丁上線 加入侏儒吟游詩人等海量?jī)?nèi)容
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- 作者:3DM整理
- 編輯:liyunfei
戰(zhàn)斗
● NPC現(xiàn)在可以對(duì)無法提供遮擋的物品后方的目標(biāo)使用投射技能。
● 薩斯軍士巴瑞薩現(xiàn)在被授予天空戰(zhàn)士的稱號(hào)。
● 地精邪術(shù)師在攻擊德魯伊林地時(shí)會(huì)使用不同技能。
● 怒火狀態(tài)現(xiàn)在只會(huì)對(duì)近戰(zhàn)武器攻擊生效。你無法將怒火四處投擲!
● 紅帽子現(xiàn)在會(huì)更好地隱藏自己了。咩!
● 紅帽子的渴血技能現(xiàn)在會(huì)正確生效,造成致命打擊后會(huì)恢復(fù)3d6生命值。
● 如果玩家通過攻擊吊索將掛著的火盆砸到NPC身上,NPC會(huì)察覺到本次攻擊,而非僅僅認(rèn)為是該物品自行決定今日大限將至。
● 團(tuán)隊(duì)隱匿開關(guān)現(xiàn)在在戰(zhàn)斗中也會(huì)生效。
● 德魯伊林地正門前的敵人現(xiàn)在會(huì)在被繳械后重新拾起他們的物品。
● 蜘蛛卵囊中孵化的巖石蛛現(xiàn)在會(huì)跳躍和啃咬,就像其它稱職的蜘蛛一樣。
● 觸電的生物無法進(jìn)行任何行動(dòng)。
● 恐爪怪的勾爪攻擊不再顯示重復(fù)的豁免檢定。
● 野蠻人的狂暴狀態(tài)在戰(zhàn)斗后會(huì)立刻結(jié)束,這意味著狂暴加成在對(duì)話時(shí)會(huì)正確呈現(xiàn)。
● 在戰(zhàn)斗中進(jìn)入特定對(duì)話時(shí)不再會(huì)引起角色跳過回合。
● 幽暗地域的許多生物,比如格拉特,不再會(huì)丟失潛行技能。*
● 玩家無法通過丟棄物品時(shí)的移動(dòng)以回避借機(jī)攻擊。
● 在護(hù)送薩扎離開德魯伊林地時(shí)將其交給守衛(wèi)會(huì)觸發(fā)和守衛(wèi)們的戰(zhàn)斗。
● 當(dāng)玩家摧毀復(fù)仇之爐內(nèi)塌方左側(cè)的雕像時(shí)不會(huì)立刻觸發(fā)戰(zhàn)斗。*
● 當(dāng)操控卓爾嘗試讀取焰拳伊弗倫的思想并失敗后,會(huì)觸發(fā)戰(zhàn)斗。
● 當(dāng)影心從墜毀現(xiàn)場(chǎng)向德魯伊林地移動(dòng)的過程中,如果受到來自玩家的攻擊,會(huì)進(jìn)入戰(zhàn)斗。
● 當(dāng)變形生物生命值降為零時(shí),徒手打擊狀態(tài)會(huì)從對(duì)方身上移除。
● 修復(fù)了一個(gè)導(dǎo)致NPC嘗試攀爬接近另一名角色的平臺(tái)時(shí)卡住的問題。
● 對(duì)散塔林地牢戰(zhàn)斗部分做了若干優(yōu)化。
● 改進(jìn)了渥金的休眠地和蕈人村落的戰(zhàn)斗尋路AI。
● 修復(fù)了機(jī)器人的行為AI,以及他們使用靜電放射靈光的方式。
● 修復(fù)了NPC攻擊和額外攻擊粘連的問題,這個(gè)問題會(huì)導(dǎo)致NPC失去下一次額外攻擊。
● 修復(fù)了鯊蜥獸因?yàn)椤盁o目標(biāo)”而無法使用死亡之躍的問題。
● 當(dāng)梟熊幼獸生命值低下時(shí)會(huì)跑開。
● 當(dāng)角色對(duì)通過頭像選擇的目標(biāo)使用遠(yuǎn)程射擊或施放法術(shù)時(shí)會(huì)正確調(diào)整自己的位置。
● 修復(fù)了當(dāng)玩家使用非致命攻擊后哈爾辛保持荒野形態(tài)的問題。*
● 鳥妖不再從遠(yuǎn)處攻擊玩家的團(tuán)隊(duì)或?qū)⑦h(yuǎn)處的角色抓進(jìn)戰(zhàn)斗。
● 優(yōu)化了戰(zhàn)斗目標(biāo)選取,修復(fù)了散塔林藏身處的戰(zhàn)斗中屋頂透視的問題。
● 修復(fù)了一個(gè)當(dāng)玩家隱匿時(shí)會(huì)引起推擊敵人導(dǎo)致敵人行為不正確的問題。
● 修復(fù)了一個(gè)可以透過教堂外的建筑進(jìn)行射擊的問題,優(yōu)化了該區(qū)域的鏡頭視角問題。
● 修復(fù)了跳躍后借機(jī)攻擊失敗而無法控制角色的問題。
● 蕈人村落周圍的蘑菇現(xiàn)在會(huì)免疫蕈人的孢子攻擊。
● 教堂戰(zhàn)斗中,安東和馬利不再會(huì)在隊(duì)伍和門之間來回亂竄。
● 納迪拉現(xiàn)在會(huì)在戰(zhàn)斗開始后從熊地精刺客身邊跑開。
● 格克·煤球死后尸體不再會(huì)制造鮮血地表。
● 觀察者眼魔的麻痹狀態(tài)若檢定成功,會(huì)在回合結(jié)束時(shí)正確移除。
法術(shù)
● 為專注法術(shù)的施法者頭像增加可視化倒計(jì)時(shí)。
● 濃霧術(shù)現(xiàn)在會(huì)正確持續(xù)10回合。
● 當(dāng)選擇尸體為目標(biāo)時(shí),光亮術(shù)不再觸發(fā)豁免檢定。
● 召喚分身不會(huì)再阻礙黎明曙光。
● 法術(shù)和遠(yuǎn)程攻擊的軌跡預(yù)覽現(xiàn)在會(huì)始終保持準(zhǔn)確。
● 游俠伙伴和其他召喚法術(shù)現(xiàn)在會(huì)考慮施法者的視線。
● 召喚和引導(dǎo)法術(shù)現(xiàn)在可以施放在可破壞地形上。
● 隨葬的書記員和戰(zhàn)士施放的法術(shù)現(xiàn)在會(huì)以正常速度發(fā)出和生效。*
● 影心不再允許玩家在和她進(jìn)行對(duì)話擲骰時(shí)對(duì)自身使用神導(dǎo)術(shù)。
● 修復(fù)了威爾在未被招募時(shí)無法施放哈達(dá)之臂的問題。
● 修復(fù)了除非觸發(fā)特定動(dòng)畫,某些法術(shù)消耗無法正確生效的問題。
邏輯連貫
● 在玩家掏空巴倫的背包并丟回給他后,就無法對(duì)巴倫說會(huì)取回他的背包了。
● 玩家無法在未獲取鐵燒瓶的情況下將它交給扎瑞斯。
● 玩家無法在未交還貨物的情況下完成找到丟失貨物的任務(wù)。
● 當(dāng)玩家將守墓人從石棺中放出后,將無法詢問他來自何方。*
● 當(dāng)匕首無法使用時(shí),玩家無法在莎爾祭壇舉行儀式。
● 當(dāng)身處巖漿中時(shí),玩家無法割下訥雷的頭。*
● 將抗毒劑扔向圖拉以治療她時(shí)不再會(huì)降低蕈人對(duì)玩家的低好感度。
● 偷取西凡那斯的神像會(huì)使德魯伊變成敵對(duì)。
● 當(dāng)明薩拉在戰(zhàn)斗中提前死亡時(shí),其守衛(wèi)現(xiàn)在會(huì)攻擊德魯伊林地的提夫林。
● 當(dāng)?shù)卖斠亮值氐姆纯拐弑荤P除后,明薩拉會(huì)進(jìn)行慶祝。
● 如果訥雷在藏身處死亡,交送訥雷的頭的任務(wù)日志會(huì)得到正確更新。
● 修復(fù)了即使沒有訥雷的頭也可以進(jìn)行蕈人的復(fù)仇任務(wù)的任務(wù)流程問題。
● 如果玩家已經(jīng)拿到了圖拉的靴子,第一次接觸格克·煤球時(shí)即可提前結(jié)束他的任務(wù)。
● 潘蒂爾娜在被治愈后會(huì)加入林地的戰(zhàn)斗。
● 當(dāng)玩家逃離戰(zhàn)斗后精金魔像復(fù)仇侍衛(wèi)不會(huì)從游戲中消失。
● 當(dāng)玩家攻擊米爾克的尸體時(shí)他不再會(huì)復(fù)活。
● 當(dāng)提夫林發(fā)現(xiàn)游俠在德魯伊林地召喚了危險(xiǎn)生物時(shí),他們不再表現(xiàn)得像看見德魯伊變成荒野形態(tài)一樣激動(dòng)。
● 在德魯伊林地的龍穴偷竊會(huì)驚嚇到孩子們。
● 當(dāng)NPC注意到玩家在偷竊一件物品時(shí)會(huì)作出正確反應(yīng),即使在其偷竊完并走開后。
● 當(dāng)威爾在場(chǎng)并目睹阿拉貝爾之死時(shí)玩家沒有伸出援手,他會(huì)作出反應(yīng)。
● 提米雅克對(duì)話結(jié)束后會(huì)飛走。
● 艾拉丁現(xiàn)在會(huì)阻止玩家打劫他死去的同伴的尸體。
● 當(dāng)玩家對(duì)提夫林小孩的偷竊嘗試失敗時(shí),NPC會(huì)作出正確反應(yīng)。
● 當(dāng)玩家告訴埃賽爾嬸嬸會(huì)饒恕她以換取“力量”時(shí),物品欄中會(huì)收到她的獎(jiǎng)勵(lì)。
● 修復(fù)了一個(gè)使玩家無法和賽夫洛互動(dòng)的問題,這個(gè)問題來自于在和艾拉丁的對(duì)抗中無視了他。
物品
● 通過超級(jí)火花壁壘獲取的閃電靈光(不要和降世神通的閃閃爆炸男搞混哦)不再會(huì)用完所有閃電充能,而是消耗最多四個(gè)。
● 通過速度之靴獲得的碰撞鞋跟技能,現(xiàn)在會(huì)和廣告中描述的一樣加倍玩家的移動(dòng)速度。*
● 通過巢穴之母的復(fù)仇項(xiàng)鏈獲得的惡毒復(fù)仇技能不再提示玩家的武器被涂抹基礎(chǔ)毒藥。
● 由穿戴骸骨裝束和尖刺環(huán)帶在50%生命值以下時(shí)獲得的怒火和亢奮狀態(tài),在目標(biāo)生命值被治療超過50%時(shí)依然生效。
● 低語面具現(xiàn)在會(huì)正確賦予瞬息低語狀態(tài)。
● 臘腸現(xiàn)在更容易獲得了。臘腸萬歲。
● 食用臭雞蛋時(shí)不再治療玩家。誰來把這個(gè)壞消息告訴野蠻人……?
● 玩家無法通過食用烤矮人肚以獲取生命??雌饋砟悴挥卯?dāng)漢尼拔了。
● 玩家無法再將火把浸入毒液地表。
影心現(xiàn)在可以偷竊和解開門、寶箱的鎖。
● 玩家現(xiàn)在可以拆除德魯伊林地和征收所地下室的陷阱。*
● 玩家現(xiàn)在可以拆除沼澤里的尖刺陷阱。
● 堅(jiān)不可摧的物品,例如金屬門、松動(dòng)的巖石和石甕等無法再被點(diǎn)燃。
● 懸掛的火盆現(xiàn)在受到攻擊會(huì)掉落并引發(fā)爆炸。
● 散塔林地牢的可攻擊平臺(tái)現(xiàn)在被摧毀時(shí)會(huì)引起爆炸。
● 可爆炸物品不會(huì)永遠(yuǎn)留在場(chǎng)上。
● 玩家在營地里丟棄的物品現(xiàn)在會(huì)正確傳送到玩家的旅行箱里。
● 修復(fù)了水中火花靴的原穿戴者在非穿戴狀態(tài)下依然會(huì)持續(xù)電化液體的問題。
● 修復(fù)了火焰戒指和火石手套之間的協(xié)同效果,玩家無法再開啟無限循環(huán)的火焰?zhèn)α恕?
● 玩家現(xiàn)在可以在過重狀態(tài)下通過雙擊拾取物品,該狀態(tài)會(huì)在丟棄物品后正確更新。
● 內(nèi)蒂現(xiàn)在不再癡迷于坐在一塊非常特殊的苔石上;她已經(jīng)克服了這個(gè)問題,可以坐在其它表面了。
● 低語面具現(xiàn)在會(huì)移除已經(jīng)倒地或死亡的穿戴者身上的狀態(tài)。
● 復(fù)仇面具現(xiàn)在是掉落物品了。
● 森林里的某個(gè)背包現(xiàn)在可以拾取掉落物了,你找到它了嗎?
● 優(yōu)化了螺殼艦上的坎比翁掉落。
● 鹽水球受到傷害后會(huì)正常掉落。
● 當(dāng)玩家從地上拾取包菜時(shí)它們不會(huì)變?yōu)榇蟮幕曳綁K。
● 玩家現(xiàn)在無法在未裝備武器的情況下使用毒瓶給武器上毒。
● 玩家現(xiàn)在無法食用某個(gè)非常紅的蘋果了,它現(xiàn)在是營地補(bǔ)給的一部分。
● 那個(gè)在阿爾菲拉身邊留下鍍金箱子的人現(xiàn)在記得鎖上箱子了。
● 現(xiàn)在更容易發(fā)現(xiàn)和拾取奧術(shù)塔中掉落的肉了。
● 玩家無法再穿越塞恩地下室中的某個(gè)木桌。
● 玩家無法再穿越女祭司迦特身邊的火盆。
● 修復(fù)了當(dāng)玩家拾取掉落物品時(shí)進(jìn)行保存后無法繼續(xù)拾取物品的問題。
● 修復(fù)了游戲中某些特定物品無法靠近的問題。
● 修復(fù)了德魯伊林地和教堂中部分物品無法交互的問題。
● 復(fù)仇之爐營地的某個(gè)旅行者的箱子不再會(huì)刷新在柱子里。
旅行
● 召喚物無法再啟動(dòng)快速旅行。
● 當(dāng)玩家招募同伴后,他們會(huì)保持跟隨。*
● 修復(fù)了使用傳送點(diǎn)有可能引起團(tuán)隊(duì)成員鏈接斷裂的問題。
● 修復(fù)了開啟/關(guān)閉團(tuán)隊(duì)潛行開關(guān)導(dǎo)致某些原本已經(jīng)處于潛行狀態(tài)下的團(tuán)隊(duì)成員作出和主操作角色相反的動(dòng)作的問題。*
● 對(duì)于室內(nèi)門戶系統(tǒng)做了若干修復(fù),使應(yīng)該隱藏的物品隱藏顯示,應(yīng)該顯示的物品不再被隱藏。
● 對(duì)無法攀爬或到達(dá)的地形做了視覺優(yōu)化,使其看起來更直觀。
● 現(xiàn)在玩家可以更輕松地爬上德魯伊林地地下通道中的某片山巖。
● 玩家現(xiàn)在無法跳過廢棄村莊的木頭橫梁。
● 玩家現(xiàn)在無法輕松通過地精營地的蜘蛛坑的鐵門。
● 布拉克卡伊無法從他的籠子里擠出來參加戰(zhàn)斗了。
● 卡格蘭在行動(dòng)時(shí)不再會(huì)穿越德羅爾·拉格茲林的王座。
● 玩家無法再穿越以下墻體:營地里的,螺殼艦上影心被困的貯囊旁的,以及德魯伊林地的。
● 螺殼艦上被奴役的異教徒不再跑來跑去修復(fù)同一個(gè)奪心魔加農(nóng)炮。
● 玩家無法跳過渥金的休眠地中那扇燃燒的門。*
● 未被沉默的角色和渥金的休眠地中被鎖的門交互時(shí)不再觸發(fā)檢定。
● 菘藍(lán)樹人現(xiàn)在可以更有效地在樹叢間傳送。
● 恐爪怪現(xiàn)在更容易在狹小的區(qū)域移動(dòng)了。
● 當(dāng)玩家將巖漿魔蝠推進(jìn)熔爐時(shí),它們不再會(huì)被困住了。*
● 玩家現(xiàn)在可以通過散塔林藏身處的假墻。
● 移除了散塔林洞穴里可破壞平臺(tái)下方的木梯子。
● 當(dāng)玩家使用梯子從被褻瀆的神殿前往塞倫涅信徒哨站時(shí)不再會(huì)被卡住。
● 如果按下alt+tab鍵切出和返回游戲窗口,旋轉(zhuǎn)游戲中的鏡頭將不再錯(cuò)誤地移動(dòng)小地圖。
● 角色不會(huì)在使用相鄰的梯子時(shí)從染疫村落的藥劑師家跳下去了。
● 修復(fù)了在營地的多個(gè)問題,包括阻止玩家到達(dá)某個(gè)地方和使用梯子的問題。
● 修復(fù)了復(fù)仇之爐的一個(gè)指向密室的按鈕。
● 修復(fù)了一個(gè)會(huì)導(dǎo)致NPC在試圖逃離玩家時(shí)消失或卡住的問題。
對(duì)話
● 在營地第一次和哈爾辛對(duì)話不再會(huì)使他自動(dòng)變成熊的荒野形態(tài)。
● 優(yōu)化了如果蓋爾在游戲的某個(gè)點(diǎn)后不太喜歡玩家觸發(fā)的后續(xù)個(gè)人劇情流程。
● 修復(fù)螺殼艦掌舵時(shí)的對(duì)話,以確保萊埃澤爾對(duì)連接轉(zhuǎn)接器的要求做出回應(yīng)。
● 玩家可以招募萊埃澤爾的對(duì)話現(xiàn)在會(huì)在打破她的籠子并說服提夫林們離開后自動(dòng)播放。
● 現(xiàn)在玩家招募萊埃澤爾時(shí)她的配音與字幕能匹配得上了。
● 和守墓人對(duì)話時(shí)不能攻擊石棺,如果玩家決定在對(duì)話中攻擊他,他會(huì)做出相應(yīng)的反應(yīng)。
● 改進(jìn)了野蠻人與內(nèi)蒂在德魯伊林地中的對(duì)話流程。
● 疲憊的鳥在德魯伊林地中不再重復(fù)某些臺(tái)詞。
● 改進(jìn)了一些不合邏輯的對(duì)話流程,修復(fù)了當(dāng)哈爾辛面對(duì)卡哈時(shí)可能出現(xiàn)的崩潰。
● 當(dāng)非人類種族角色和埃塞爾嬸嬸對(duì)話時(shí),人類特有的對(duì)話選項(xiàng)不再出現(xiàn)。(偽裝失敗了屬于是)
● 玩家現(xiàn)在可以在德魯伊林地和摩爾交易了。
● 在玩家從訥雷手中救出巴克斯和他的朋友后,可以選擇讀取巴克斯的思想。
● 玩家現(xiàn)在可以在幽暗地域中與德里絲交易。
● 玩家現(xiàn)在會(huì)在影心和神器的對(duì)話中暈倒。
● 戰(zhàn)士德魯克和斯密辛的頭頂對(duì)話不再重復(fù)出現(xiàn)。
● 修復(fù)了同伴告訴玩家他們想幫助侏儒的對(duì)話流程。
● 在對(duì)話中對(duì)塔曼和金布爾博克選擇【野蠻人】選項(xiàng)在失敗后會(huì)導(dǎo)致戰(zhàn)斗。
● 修復(fù)了對(duì)布錫爾使用死者交談時(shí)觸發(fā)對(duì)話演出的問題。
● 修復(fù)了與菲爾羅敏的電影對(duì)話的觸發(fā)。
● 修復(fù)了瓦羅和格里波在地精營地的場(chǎng)景中重復(fù)臺(tái)詞的問題。
● 修復(fù)了一些跳過和重復(fù)的對(duì)話,以及在幽暗地域里洛斯獸的討論中缺少配音的問題。
● 當(dāng)說話者被擊倒或被殺死時(shí),頭頂上方的文字將消失。
● 在阿拉貝爾的“審判”場(chǎng)景中,玩家不再有攻擊的選項(xiàng)。
● 修復(fù)了一個(gè)阻止與萊埃澤爾在營地的演出場(chǎng)景觸發(fā)的問題。
● 當(dāng)玩家檢定失敗后,塔揚(yáng)鏡不再觸發(fā)兩次演出。
鏡頭
● 當(dāng)玩家以貓的荒野形態(tài)招募萊埃澤爾的時(shí)候,鏡頭不會(huì)在對(duì)地面上了。
● 鏡頭不再指向內(nèi)蒂演出時(shí)的空白區(qū)域。
● 當(dāng)玩家和內(nèi)蒂說話時(shí),死去的卓爾的手不再阻擋角色的視線。
● 鏡頭不再被卡在幽暗地域中的塞倫涅信徒哨站。
● 如果玩家靠近破碎圣所大廳附近的樓梯,鏡頭不再會(huì)被卡住。
● 當(dāng)玩家從復(fù)仇之爐一扇敞開的門的另一邊看自己的角色時(shí),他們不會(huì)再消失了。
● 對(duì)散塔林會(huì)藏身的天花板的能見度進(jìn)行了一些鏡頭方面的修復(fù),讓玩家在戰(zhàn)斗中更容易看到目標(biāo)。
● 修復(fù)和改進(jìn)了晉升之路上的畫面褪色問題。
● 修復(fù)了一些與寇濤魚人獵手對(duì)話的鏡頭問題。
● 修復(fù)了在復(fù)仇之爐的過場(chǎng)時(shí)作為半身人時(shí)的一些鏡頭問題。
音頻
● 當(dāng)對(duì)野蠻人施放特定法術(shù)時(shí),野蠻人的狂暴特效不再停止。
● 在隱秘河灣的過場(chǎng)演出中會(huì)播放鳥妖的歌聲和環(huán)境音效。
● 鳥妖的誘惑之歌在施放時(shí)可以聽見。
● 當(dāng)玩家嘗試執(zhí)行無效的動(dòng)作命令時(shí)增加了音頻反饋。
● 當(dāng)玩家沒有通過與某本書相關(guān)的奧秘和敏捷檢定時(shí),配音現(xiàn)在可以正常運(yùn)行了。
● 增加了野蠻人狂怒攻擊的音效缺失。
● 增加了自然恢復(fù)法術(shù)缺少特效的問題。
● 增加了洛斯獸的移動(dòng)音效。
● 用BOOOAL移除了演出中的嗶嗶聲。
● 修復(fù)導(dǎo)致頭頂文本不播放相關(guān)配音的問題。
● 修復(fù)了旁白的模糊臺(tái)詞(包括在角色創(chuàng)建過程中奪心魔的)。
● 修復(fù)了角色在墜落地點(diǎn)醒來時(shí)不會(huì)發(fā)出任何聲音的問題,當(dāng)然,在這種情況下是挺合適的。
● 修復(fù)了投射物擊中尸體時(shí)不播放撞擊聲音的問題。
● 修復(fù)了作為女性侏儒時(shí)狼牙棒攻擊的沖擊聲音的延遲問題。
● 修復(fù)了一些心靈融合演出的靜音的問題。
● 修復(fù)了當(dāng)玩家用I鍵關(guān)閉隊(duì)伍面板時(shí)會(huì)發(fā)出低沉的聲音的問題。
● 修復(fù)了在隊(duì)伍、庫存、裝備、拆分物品和長(zhǎng)休界面時(shí)的靜音問題。
光照
● 修復(fù)了教堂的燈光。
● 修復(fù)了暗黑環(huán)境中蕈人的一些照明問題。
● 修復(fù)了復(fù)仇之爐的軍團(tuán)魔的照明問題。
● 修復(fù)了對(duì)話中玩家將影心從她的貯囊中解放出來的燈光問題。
● 修復(fù)了在墜落地點(diǎn)與奪心魔和擱淺漁民的對(duì)話中的燈光問題。
● 修復(fù)了在德魯伊林地中與埃塞爾嬸嬸對(duì)話的燈光。
● 修復(fù)了在地精營地與瓦羅、不開心地精和醉酒地精對(duì)話時(shí)的燈光。
● 修復(fù)了與女祭司迦特最初對(duì)話中的燈光,以及她把玩家鎖起來的對(duì)話。
● 修復(fù)了渥金的休眠地中散塔林存儲(chǔ)區(qū)域的照明。
● 在和賽夫洛與艾拉丁說話時(shí),玩家看起來不再像站在陰影里了。
視覺效果
● 現(xiàn)在對(duì)于玩家必須摧毀平臺(tái)的哪個(gè)部分有了一個(gè)更清晰的指示。
● 更新了焰拳的制服。
● 給怪物穿上內(nèi)褲了。
● 確保野蠻人的耳環(huán)不再疊在一起。
● 那螺殼艦上變身奪心魔的女人現(xiàn)在會(huì)遮好自己的胸部了。
● 米納斯看起來不再像農(nóng)民那樣黝黑了。
● HDR校準(zhǔn)現(xiàn)在正常工作。
● 修復(fù)了潰爛洞穴里蘑菇平臺(tái)的一個(gè)視覺錯(cuò)誤。
● 移除德羅爾·拉格茲林寶藏庫附近的無限黑色虛空。
● 刪除了一些莫名其妙掛在墜落地點(diǎn)周圍的神秘藍(lán)光。
● 讓年輕的泥魔蝠與年老的同類更容易識(shí)別和區(qū)別開來。
● 讓被遺忘的菲爾羅看起來更臟。
● 悼霜法杖現(xiàn)在與描述相符了。
● 修復(fù)了幽暗地域營地中螢火蟲的視覺效果。
● 增加了侏儒施放靈魂奉獻(xiàn)的視覺效果和音頻效果。
● 增加了荒野形態(tài)的巨獾使用鉆地動(dòng)作時(shí)的視覺效果。
● 修復(fù)了附魔武器的視覺效果過于明亮的問題。
● 修復(fù)了狂怒和荒蠻之心的視覺效果出現(xiàn)在意想不到的地方的問題。
● 修復(fù)了裝備的武器不能正確地顯示視覺效果的問題。
● 修復(fù)了施放腐臭云時(shí)缺失的視覺效果。
● 移除使用暗影護(hù)甲和艾嘉西斯之鎧時(shí)出現(xiàn)的黑色方塊。
● 一些豎琴手和焰拳的NPC不再像同卵雙胞胎了。包括磐石守衛(wèi)庫爾和摩加勒。
● 弗林德說她不想讓任何其他豺狼人模仿她獨(dú)特的發(fā)型,所以豺狼人們都剪了個(gè)新發(fā)型以避免麻煩。
游戲動(dòng)畫
● 威爾的左眼顏色如預(yù)期的那樣已經(jīng)變白了。
● 提夫林的尾巴動(dòng)畫現(xiàn)在會(huì)遵守物理定律了。*
● 當(dāng)玩家從高處跳下時(shí),不再會(huì)像一個(gè)故障機(jī)器人一樣趴那了。
● 如果玩家用火焰或光耀傷害殺死牛頭人,它不再變成一個(gè)不祥的雕像,而是會(huì)正常地倒地死亡。
● 角色不會(huì)因?yàn)橹苯犹禄蛱拷匦芜吘壎鴮?dǎo)致陷入下落動(dòng)畫。
● 如果玩家發(fā)現(xiàn)影心在教堂的門邊,她現(xiàn)在會(huì)敲門。
● 提夫林孩子們不再漂浮在空中,而是坐在地上。
● 戰(zhàn)士技能的“準(zhǔn)備”動(dòng)畫現(xiàn)在可以正確播放了。
● “創(chuàng)造法術(shù)位”和“創(chuàng)造術(shù)法點(diǎn)”法術(shù)現(xiàn)在有施法動(dòng)畫了。
● 矮人和半身人德魯伊的視覺特效現(xiàn)在可以和他們的準(zhǔn)備動(dòng)畫正確地同步了。
● 改進(jìn)了潛行動(dòng)畫。
● 使用附魔武器:巨劍攻擊時(shí),看起來不再像使用武器的鈍面了。
● 激活巫術(shù)箭的法術(shù)動(dòng)畫不再凍結(jié)或循環(huán)。
● 當(dāng)玩家作為一個(gè)狂暴的野蠻人使用標(biāo)槍時(shí),特效會(huì)出現(xiàn)在正確的位置。
● 法師之手不再缺失施法前的動(dòng)畫。
● 修復(fù)了當(dāng)玩家作為野蠻人狂暴時(shí),沖刺、脫離和準(zhǔn)備動(dòng)作的動(dòng)畫。
● 修復(fù)了復(fù)仇之爐被捕獲的侏儒的動(dòng)畫。
● 修復(fù)了角色執(zhí)行協(xié)助動(dòng)作時(shí)的破碎的行走動(dòng)畫的問題。
● 修復(fù)了收回武器的動(dòng)畫。
● 修復(fù)了貓?jiān)跐撔泻涂臻e狀態(tài)之間切換時(shí)動(dòng)畫明顯延遲的問題。
● 修復(fù)了在使用弩遠(yuǎn)程攻擊前移動(dòng)時(shí)動(dòng)畫延遲的問題。
過場(chǎng)動(dòng)畫
● 改進(jìn)了德魯伊林地的動(dòng)畫中老鼠的視覺效果。
● 玩家在和夢(mèng)中情人的對(duì)話中,現(xiàn)在會(huì)展示城市的全景,而不是毫無生氣的空曠草原。
● 鬣狗的場(chǎng)景已經(jīng)修復(fù)了幾處,最主要的是玩家現(xiàn)在可以看到它們了。
● 當(dāng)玩家和營地里的梟熊幼崽說話時(shí),眼睛現(xiàn)在面向正確的方向,當(dāng)梟熊被樹枝折斷嚇到時(shí),它不會(huì)模型錯(cuò)亂了。
● 當(dāng)玩家以半身人的身份與萊埃澤爾進(jìn)行心靈融合對(duì)話時(shí),視覺特效不再消失。
● 改進(jìn)了進(jìn)入地精營地前觸發(fā)對(duì)話的動(dòng)畫效果。
● 當(dāng)玩家使用納迪拉的望遠(yuǎn)鏡時(shí),看起來不再像在陰影里了。
● 在阿斯代倫關(guān)于他“餓了”的對(duì)話中,對(duì)燈光、模型和角度進(jìn)行了一些修復(fù)和改進(jìn)。
● 在攻擊德魯伊林地之前,賽夫洛不再會(huì)在玩家和他的對(duì)話中被短暫凍結(jié)。
● 在玩家和威爾的對(duì)話中確保心靈融合視覺特效發(fā)揮。
● 玩家的同伴現(xiàn)在會(huì)出現(xiàn)在破碎的月之提燈場(chǎng)景中。
● 在開鎖過程中,玩家會(huì)看到一個(gè)開鎖器而不是鑰匙。
● 如果玩家在嘗試打開某本書的時(shí)候力量檢定失敗,現(xiàn)在會(huì)看到自己在嘗試打開它。
● 當(dāng)《逝去諸神之書》被解鎖后,當(dāng)玩家與之互動(dòng)時(shí)它不再出現(xiàn)在地面上。
● 如果玩家告訴女祭司迦特你不想讓她給你打烙印,不管怎樣她都不會(huì)再這么做了。
● 玩家的角色不再會(huì)在賽夫洛對(duì)德魯伊林地做介紹時(shí)擋住影心的視線。
● 死者交談的視覺效果不再在與費(fèi)澤克的對(duì)話中出現(xiàn)兩次。
● 修復(fù)了在螺殼艦上釋放影心時(shí)的多個(gè)演出問題。
● 修復(fù)了幾個(gè)與鏡頭、黑屏和在地精營地與地精對(duì)話時(shí)看不見的頭相關(guān)的演出問題。
● 修復(fù)了現(xiàn)有的演出,并在與藝術(shù)家奧斯卡的對(duì)話中補(bǔ)上了缺失的鏡頭。
● 修復(fù)了幾個(gè)與鏡頭有關(guān)的問題,以及在與阿斯代倫和根德萊爾的對(duì)話中,角色在看哪里的問題。
● 修復(fù)了哈爾辛和卡哈之間的對(duì)話的幾個(gè)問題:他們不再模型錯(cuò)亂和改變位置、滑稽地翻白眼,或者沒有臺(tái)詞配音。
● 修復(fù)了與扎瑞斯對(duì)話時(shí)的鏡頭時(shí)機(jī)的問題。
● 修復(fù)了與蓋爾死亡場(chǎng)景相關(guān)的動(dòng)畫,包括魔蝠和長(zhǎng)笛。
● 在與卡哈的對(duì)話中施放咒語后,哈爾辛的手臂不再永久發(fā)光。
● 修復(fù)了威爾心靈融合場(chǎng)景的視覺效果和模糊特效。
● 修復(fù)了阿斯代倫過場(chǎng)動(dòng)畫中野豬的位置。
● 修復(fù)了威爾面對(duì)施虐者斯派克時(shí)與心靈融合視覺效果相關(guān)的一些演出問題。
● 修復(fù)了蓋爾和阿斯代倫在營地的位置。
Stadia平臺(tái)
● 優(yōu)化保存和加載游戲的速度。Stadia的同步交叉存儲(chǔ)現(xiàn)在會(huì)檢查和警告空間不足的情況。
● 修復(fù)了一個(gè)導(dǎo)致玩家無法確認(rèn)在Stadia上的視頻設(shè)置更改的問題。
● 修復(fù)了存檔界面出現(xiàn)黑色頭像的問題。
● 當(dāng)玩家離開正在說話的NPC時(shí),不會(huì)出現(xiàn)空的HP條。
● 當(dāng)刷新或改變控制模式時(shí),玩家不能在一次主動(dòng)擲骰中兩次選擇相同的獎(jiǎng)勵(lì)。
● 修復(fù)了在Stadia存檔時(shí)提示“Error 502”的問題。
● 修復(fù)了與Stadia手柄和快捷欄操作相關(guān)的多個(gè)bug。
● 當(dāng)清除手柄UI上的其他槽位時(shí),主武器操作不再復(fù)制在主快捷欄上。
● 狂暴的野蠻人在用弓射擊時(shí)會(huì)發(fā)出開火的聲音。
● 薩拉祖恩不再永遠(yuǎn)地盯著玩家。
● 按左模擬搖桿上的“上”不再播放“咔噠”的聲音。
圖標(biāo)和頭像
● 改進(jìn)了人物頭像的功能和外觀,并改進(jìn)了他們被選中時(shí)的反饋方式。
● 人物頭像不再有橙色色彩。
● 修復(fù)了格克·煤球的操縱死尸法術(shù)的圖標(biāo)
● 修復(fù)了斯伯的頭像。
● 增加了缺少的UI圖標(biāo)。
● 增加了臟桶的圖標(biāo)缺失。
● 巖漿元素的“即將爆破”狀態(tài)增加了一個(gè)新圖標(biāo)。
● 使閃電充能和閃電靈光的圖標(biāo)看起來更明顯。
● 修復(fù)了幾個(gè)召喚物頭像的問題
● 修復(fù)了精靈血統(tǒng)被動(dòng)屬性、飛行能力、散塔林會(huì)藏身處的木箱子、莎爾雕像、荒野形態(tài):野豬狀態(tài)、哈達(dá)之饑渴狀態(tài)和賦予被詛咒:攻擊劣勢(shì)狀態(tài)的圖標(biāo)。
● 修正了精金魔像,泥型怪物,擬態(tài)怪,隨葬的書記員,隨葬的戰(zhàn)士,恐爪怪,和生靈鎧甲的頭像。
鏡頭,模型錯(cuò)亂和其他有問題的視覺效果
● 當(dāng)阿斯代倫威脅要離開隊(duì)伍時(shí),他不會(huì)再拍手了。
● 埃塞爾嬸嬸的腦袋在她的過場(chǎng)對(duì)話中不再旋轉(zhuǎn)了。
● 移動(dòng)或掉落物品時(shí),玩家的角色不再意外地移動(dòng)或滑動(dòng)。
● 板條箱現(xiàn)在會(huì)在掉落后落地,而不是盤旋。
● 男性半身人的頭和頭發(fā)不再卡在金屬頭盔里。
● 玩家不能在陰暗墓穴中穿過某些墻了。
● 哈爾辛在提夫林聚會(huì)結(jié)束后不會(huì)再和錯(cuò)誤的角色說話了,之前這會(huì)導(dǎo)致所有的同伴都緊盯著某個(gè)人在說話。
● 男性提夫林的武器在使用特定的雙手武器進(jìn)行預(yù)準(zhǔn)備動(dòng)作時(shí)不再穿過他們的身體。
● 半身人不會(huì)被收鞘的武器插到身上了。
● 修復(fù)了多個(gè)與照明、鏡頭切換和反重力物體相關(guān)的問題。
● 修復(fù)了工兵莫克和工兵嘉爾德的桶卡住的問題。
● 修復(fù)了一些對(duì)威爾有仇的地精的頭部錯(cuò)位問題,并且確保他們的腳不再在地上打滑和抽搐。
● 當(dāng)蓋爾擲骰后做出反應(yīng)時(shí),鏡頭不再漂移,他的頭也不再定住。
● 圖拉不再看起來像在陰影中,當(dāng)玩家在幽暗地域中和她說話時(shí),燈光不再錯(cuò)位。
● 修復(fù)了當(dāng)玩家和羅絲宣誓者對(duì)話選項(xiàng)失敗時(shí)會(huì)發(fā)生的一個(gè)動(dòng)作捕捉錯(cuò)誤。
● 修復(fù)了一個(gè)會(huì)讓玩家的角色在一個(gè)場(chǎng)景結(jié)束時(shí)卡進(jìn)某位置的錯(cuò)誤。
● 當(dāng)埃塞爾嬸嬸變身后,玩家角色的眼睛不再在對(duì)話開始時(shí)發(fā)光。
● 當(dāng)玩家在森林里和安德里克說話時(shí),他的肩膀再也不會(huì)卡在衣服里了。
● 修復(fù)了在德魯伊林地與摩爾對(duì)話時(shí)錯(cuò)位的動(dòng)畫。
● 修復(fù)了與格拉特對(duì)話中的幾個(gè)模型錯(cuò)位和鏡頭的問題。
● 修復(fù)了與石匠基斯對(duì)話時(shí)的一些動(dòng)畫錯(cuò)位問題。
● 修復(fù)了過場(chǎng)演出中關(guān)于塞恩的亡靈法術(shù)的一些片段。
● 修復(fù)了一些玩家鍛造武器時(shí)的畫面切換,模型錯(cuò)位,和鏡頭角度的問題。
● 修復(fù)了瓦羅在營地的演出時(shí)機(jī)、模型錯(cuò)位、鏡頭和配音的問題,包括一個(gè)小的,嗯,操作問題。
● 修復(fù)了卡菈克在過場(chǎng)演出中的一些鏡頭角度,模型錯(cuò)位和武器位置的問題。
● 玩家角色的手臂不再夾在鋪蓋枕頭的側(cè)面。
● 當(dāng)玩家的同伴在德魯伊林地聊天時(shí),卡哈不再粗魯?shù)靥鰜怼?
● 在與根德萊爾的對(duì)話中,阿斯代倫不再突然跳出來重新找自己的位置。
● 在營地的醉酒熊場(chǎng)景中阿斯代倫不再看錯(cuò)方向。
● 幽暗地域中廢棄村莊的侏儒尸體不再卡在地里了。
● 修復(fù)了在載入存檔時(shí)導(dǎo)致“%state_details%”在Steam狀態(tài)中短暫出現(xiàn)的問題。


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