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簡評(píng)國產(chǎn)單機(jī)《再茍一步》:默默無名卻特別上頭

時(shí)間:2020-12-28 16:22:05
  • 來源:官方
  • 作者:官方
  • 編輯:一只小編輯OVO

雙旦來了,各位玩家老爺是不是正忙著過節(jié)呢?不過對(duì)阿宅來說,過什么節(jié),游戲不香嗎!今天要給大家介紹的是一款毫無人氣,但卻意外好玩又上頭的國產(chǎn)單機(jī)自走棋《再茍一步》。自走棋可以說是近幾年來少見的創(chuàng)新游戲類型,dota自走棋和lol云頂之弈的火爆,證明這一玩法的受歡迎度。而從聯(lián)網(wǎng)對(duì)戰(zhàn)自走棋改造成單機(jī)自走棋游戲,今年也出現(xiàn)了不少不錯(cuò)的產(chǎn)品。而《再茍一步》正是在這種情況下,由一名獨(dú)立開發(fā)者制作推出的單機(jī)小品。

簡評(píng)國產(chǎn)單機(jī)《再茍一步》:默默無名卻特別上頭

不過之所以想向大家介紹這款產(chǎn)品,當(dāng)然不僅僅是因?yàn)樗N量很慘,主要還是它的玩法具有相當(dāng)?shù)莫?dú)特性,跟當(dāng)前steam平臺(tái)上很多單機(jī)自走棋游戲有著很大的不同性,反而策略性極強(qiáng),一旦了解了游戲的玩法結(jié)構(gòu)并上手之后,就會(huì)非常上頭,十分魔性。到目前為止,筆者已經(jīng)玩了將近30多個(gè)小時(shí),一點(diǎn)厭膩的感覺也沒有。

題材方面,和目前的單機(jī)自走棋接近,《再茍一步》也是融合了roguelike地下城探險(xiǎn)+自動(dòng)戰(zhàn)斗+角色三合一升星等元素。真正讓《再茍一步》和steam上目前其他單機(jī)自走棋區(qū)分出來的點(diǎn),是游戲采用了《云頂之弈》這些聯(lián)網(wǎng)自走棋的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)和升級(jí)機(jī)制,可以說《再茍一步》反而是更還原了聯(lián)網(wǎng)PVP自走棋的玩法機(jī)制和策略元素。

簡評(píng)國產(chǎn)單機(jī)《再茍一步》:默默無名卻特別上頭

《再茍一步》采用了職業(yè)羈絆的元素,2名或3名同職業(yè)角色同時(shí)上場并站在一起,可以出發(fā)羈絆buff,比如單獨(dú)一名法師上陣時(shí)只會(huì)進(jìn)行普攻,如果和另外2名不同的法師站在一起,就會(huì)變成法術(shù)攻擊,并附加aoe傷害,同時(shí)攻擊多名敵人。而6名不同的法師同時(shí)上場,同時(shí)攻擊的人數(shù)增加,戰(zhàn)斗力完全是質(zhì)的飛躍。所以在游戲中,最重要的就是組成高級(jí)職業(yè)羈絆(畢竟9三國和6三國,一個(gè)是天一個(gè)是地啊)。

所以游戲中的一個(gè)難點(diǎn)就是獲取卡片的不容易,歐皇和非酋的游戲體驗(yàn)差異很大。因?yàn)椤对倨堃徊健访烤謶?zhàn)斗開始時(shí),需要至少選擇6個(gè)職業(yè)(暫時(shí)開放7個(gè)職業(yè)),而每個(gè)職業(yè)有6張不同的角色,所以角色底牌是36張,由于角色數(shù)量多,所以遇上想要的角色卡牌的概率相當(dāng)?shù)?,而?張相同的角色可以升級(jí)成二星英雄,最高三星封頂,所以想把每個(gè)角色都升級(jí)到三星,難度極大。

簡評(píng)國產(chǎn)單機(jī)《再茍一步》:默默無名卻特別上頭

針對(duì)這點(diǎn),開發(fā)者設(shè)計(jì)了戰(zhàn)斗結(jié)束后,獲得金幣的同時(shí)直接出現(xiàn)商店,隨機(jī)出現(xiàn)角色和裝備供玩家購買,但小關(guān)卡出現(xiàn)的商店是無法刷新的,所以依然會(huì)遇上沒有想要的角色的情況。這時(shí)候地圖上隨機(jī)出現(xiàn)的正規(guī)英雄刪商店就很重要,在英雄商店中,只會(huì)出現(xiàn)角色,而且可以花費(fèi)金幣刷牌(D牌妥妥的)。當(dāng)攢足了金幣卻一直沒辦法得到欠缺的英雄來搭建職業(yè)陣容或升級(jí)英雄的時(shí)候,那么在商店里面瘋狂刷牌就是最好的解決辦法。而這一點(diǎn)是跟當(dāng)前的單機(jī)自走棋有著根本性的區(qū)別的。

此外,由于獲取角色卡牌比較困難,所以游戲的機(jī)制并不是單純的堆數(shù)據(jù)、堆角色等級(jí)。反而根據(jù)陣容的需要,根據(jù)角色的技能,匹配合適的裝備顯得更為重要。某種程度上,游戲中的裝備的重要性不比角色的星級(jí)要低,給每個(gè)角色都帶上合適的裝備,有時(shí)候比強(qiáng)行把角色升級(jí)到3星更重要。有限的經(jīng)濟(jì)里面,在購買角色和購買裝備的投入上,要小心衡量。某一部分投入不足,都可能導(dǎo)致通關(guān)游戲的失敗。而且感覺在這游戲里面,很多角色并不需要強(qiáng)行追3星,就能發(fā)揮出很大的功能性效果。

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另外,由于敵我雙方的棋盤格子各僅有9個(gè),而采用了回合制自動(dòng)戰(zhàn)斗,越站在前面位置的英雄越先出手,所以角色站位也十分重要。某些情況下,單職業(yè)陣容可能比多職業(yè)陣容反而更有利于。比如6法體系,雖然沒有肉,但法師具有aoe攻擊特性,配合帶控制技能的裝備,一出手就直接控制敵人,全場控到死,反而更容易獲得勝利。

整體來說,《再茍一步》并不是一個(gè)很輕松無腦的快樂刷刷刷游戲,反而游戲的策略性十分強(qiáng),而且游戲體驗(yàn)更接近聯(lián)網(wǎng)對(duì)戰(zhàn)自走棋,當(dāng)抽到合理的陣容羈絆,獲得符合陣容的裝備時(shí),游戲的體驗(yàn)感十分爆炸。中間因?yàn)殛嚾莶煌暾舆B失敗被扣血,眼看著就要撲街的感受,也跟《云頂之弈》的連敗路線十分相似。當(dāng)下一步成功刷到想要的關(guān)鍵角色和裝備,瞬間扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局,突然間的樂趣也是成功翻倍。難怪不少玩家在評(píng)論里表示游戲很上腦。

簡評(píng)國產(chǎn)單機(jī)《再茍一步》:默默無名卻特別上頭

作為由個(gè)人開發(fā)者獨(dú)立制作完成的單機(jī)作品,《再茍一步》確實(shí)有很多缺點(diǎn),連美術(shù)素材也是通過網(wǎng)上購買的資源,背景音樂也略為單調(diào),而且部分游戲體驗(yàn)還不夠完善。而且游戲的銷量也并不是很理想,但上線一個(gè)多月了,制作者仍堅(jiān)持優(yōu)化完善作品,短時(shí)間內(nèi)連續(xù)更新了大量內(nèi)容,包括數(shù)據(jù)優(yōu)化、調(diào)整職業(yè)平衡,新增buff系統(tǒng),近期還將推出英雄覺醒技能系統(tǒng),游戲MOD功能也進(jìn)入開發(fā)日程,從中可見開發(fā)者的誠意,也能看到這產(chǎn)品還有很多潛力可以挖掘。所以想在單機(jī)上體驗(yàn)到另類自走棋戰(zhàn)斗的玩家,不妨可以試試這個(gè)有趣又很講策略的單機(jī)小品吧。

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