幾乎所有向下兼容游戲在XSX/S運(yùn)行時 都開啟16倍各項異性過濾
- 來源:gamingbolt
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
Xbox One、Xbox 360和Xbox等老平臺的游戲在次世代主機(jī)Xbox Series X/S上以向下兼容運(yùn)行時會有多個利好,包括自動HDR,更高的幀數(shù),某些游戲還會有畫質(zhì)強(qiáng)化。此外微軟還確認(rèn),“幾乎所有”的向下兼容游戲還會獲得16倍各向異性過濾這一好處。
微軟在Xbox官網(wǎng)上說:“在Xbox One X上,部分游戲受益于增強(qiáng)的各向異性過濾,改進(jìn)游戲的圖像品質(zhì)。在Xbox Seris X/S上,16倍各向異性過濾已經(jīng)為幾乎所有的向下兼容游戲開啟,所以玩家能體驗游戲的最佳畫質(zhì)?!?
在同一博客上,微軟以《輻射4》為例突出了老游戲在XSS上的幀率提升,從30FPS提升到了60FPS。
當(dāng)然,部分向下兼容游戲還會獲得分辨率提升的好處,也就是在XSS和XSX上分別實現(xiàn)1440P和4K畫面。
XSX和XSS將于11月10日全球發(fā)售,零售價分別是500美元和300美元。屆時數(shù)千款橫跨四個世代的Xbox游戲也將提供游玩,很多一部分來自于Xbox Game Pass。
SDR和HDR
畫質(zhì)強(qiáng)化
博客全文:
文章中表示,在最近一年內(nèi),光是為了Xbox Series X|S向下相容功能做準(zhǔn)備,團(tuán)隊就花費(fèi)了超過50萬工時測試四個世代的游戲。所有向下兼容游戲在Xbox Series X|S上都會以原生模式運(yùn)作,活用CPU、GPU與SSD的完整效能,沒有所謂的加強(qiáng)模式或是降頻。這表示所有游戲都能以設(shè)計之初規(guī)劃的巔峰效能運(yùn)作,比原始發(fā)行平臺的效能要高上一大截,從而獲得更高、更穩(wěn)定的幀率,并以最大解析度與畫質(zhì)進(jìn)行渲染。此外還能受惠于Xbox Velocity架構(gòu)核心的訂制版NVMe SSD帶來的讀取效能大幅改善來顯著減少讀取時間。
向下相容游戲還能透過「HDR重建技術(shù)」實現(xiàn)「自動HDR」功能,替以前不支援HDR的游戲添增HDR效果,而不改變游戲的原始美術(shù)風(fēng)格。而且該功能是由主機(jī)系統(tǒng)本身負(fù)責(zé)處理,不影響游戲運(yùn)作效能。
此外,Xbox Series X|S向下兼容功能還可以針對特定游戲提供幀率加倍強(qiáng)化,文章中以《輻射4》為范例,當(dāng)這款游戲在Xbox Series X|S主機(jī)上運(yùn)作時,可以從原本的30fps提升至更順暢的60fps。
先前微軟曾透過名為Heutchy的方法在XboxOneX主機(jī)上提供一份強(qiáng)化游戲名單,讓以720p繪制的Xbox360游戲與以360p繪制的初代Xbox游戲強(qiáng)化為4K解析度呈現(xiàn)。這個方法在Xbox Series X|S上將會繼續(xù)沿用,讓多款向下相容游戲能在Xbox Series S上能達(dá)到1440p、在Xbox Series X上能達(dá)到4K。
先前在Xbox OneX 上,有部分向下相容游戲可以透過各向異性過濾(Anisotropic Filtering)來改善材質(zhì)貼圖品質(zhì)。如今在Xbox Series X|S上則是更進(jìn)一步,幾乎所有向下相容游戲都能啟用16x各向異性過濾。
微軟同時也強(qiáng)調(diào)向下相容游戲運(yùn)作的便利性。玩家只要將自己喜愛的Xbox One、Xbox 360或初代Xbox游戲光碟放進(jìn)Xbox Series X主機(jī)的光碟機(jī)裡,將游戲安裝進(jìn)去,就可以開始游玩。當(dāng)玩家登入帳號時,自己先前曾購買過的游戲清單就會出現(xiàn)在主機(jī)上提供下載。如果玩家先前在XboxOne上已經(jīng)將游戲安裝到外接式硬碟機(jī),則可以直接將硬碟機(jī)接上Xbox Series X|S使用。透過云端儲存功能,所有游戲進(jìn)度都能直接同步。官方并承諾云端儲存功能即將免費(fèi)開放所有Xbox360玩家使用,讓玩家輕松將進(jìn)度轉(zhuǎn)移到新主機(jī)上。

玩家點(diǎn)評 (0人參與,0條評論)
熱門評論
全部評論