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XSS幀數(shù)翻倍:X1S上游戲30幀變60幀 60幀變120幀

時(shí)間:2020-09-20 09:48:35
  • 來源:3DM編譯
  • 作者:文樂生
  • 編輯:亂走位的奧巴馬

此前,微軟曾經(jīng)表示,Xbox Series X就將支持“幀數(shù)翻倍”功能,也就是Xbox One X上30幀、60幀的游戲,在Xbox Series X上會(huì)變成60幀、120幀。近日,數(shù)毛社(Digital Foundry)也對(duì)低配版次世代主機(jī)Xbox Series S上的“幀數(shù)翻倍”功能進(jìn)行了詳細(xì)介紹,數(shù)毛社表示,低配版次世代主機(jī)Xbox Series S也將支持幀數(shù)翻倍功能。

XSS幀數(shù)翻倍:X1S上游戲30幀變60幀 60幀變120幀

Xbox Series S(右)

Xbox Series S設(shè)計(jì)師Andrew Goossen和數(shù)毛社談到了Xbox Series S的幀數(shù)翻倍功能,他說:“我們?cè)O(shè)計(jì)了Xbox Series S來提高Xbox One S游戲的性能,它的性能也是Xbox One X所達(dá)不到的。我們簡(jiǎn)化了現(xiàn)有的Xbox One S游戲的升級(jí),使其在Xbox Series S上運(yùn)行時(shí)的幀數(shù)提高了一倍。當(dāng)游戲更新時(shí),現(xiàn)有的游戲可以查詢是否能在新的主機(jī)上運(yùn)行。在性能方面,Xbox Series S提供了超過Xbox One系列主機(jī)兩倍的的CPU和GPU性能,超強(qiáng)的性能也讓游戲可以非常輕松地做到幀數(shù)翻倍。事實(shí)上,Xbox Series S的GPU運(yùn)行Xbox One S游戲的性能比 Xbox One X更好?!?

Xbox One X處理非增強(qiáng)版 Xbox One S游戲的方式非常有趣——實(shí)際上用戶看到的只是GPU以一半的性能進(jìn)行運(yùn)行,也就是只用到了3T的浮點(diǎn)性能,而新的Xbox Series S在設(shè)計(jì)時(shí)將發(fā)揮運(yùn)行遺留的Xbox One游戲機(jī)CPU和新的RDNA 2 GPU的全部性能。

設(shè)計(jì)師Andrew Goossen說:“(使用全部GPU性能)這樣做的時(shí)候,并不需要真正的性能調(diào)校,通常只需要修改三行代碼就可以了,然后游戲就可以運(yùn)行了。雖然說沒有那么容易,但是需要改進(jìn)的地方只是一小部分。我們的一款3A的游戲在Xbox Series S上的幀數(shù)翻倍的表現(xiàn)真的非常完美,NPC動(dòng)畫也是兩倍于正常的幀數(shù)運(yùn)行。因此,對(duì)于開發(fā)人員來說,修復(fù)這些問題通常非常非常容易。我們正在與游戲開發(fā)商和發(fā)行商合作更新他們的游戲,大體上是精選的一部分游戲去做幀數(shù)翻倍。有些游戲開發(fā)者自己就能搞定,有些則需要與微軟合作解決。。”

Xbox Series X售價(jià)499美元,Xbox Series S售價(jià)299美元,將于9月22日開啟預(yù)購(gòu)和11月10日正式發(fā)售。港版Xbox Series X/S分別售價(jià)3880 港幣和2280港幣,約合人民幣3400元和2000元,11月10日同步發(fā)售。

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