三上真司稱《幽靈線:東京》是其參與開發(fā)時間最久的游戲
- 來源:3DM編譯
- 作者:某某
- 編輯:某某
2019年E3游戲展上,前CAPCOM傳奇游戲制作人三上真司發(fā)布了玩家向往已久的游戲新作《幽靈線:東京》。然而自那以后很少有本作的新消息發(fā)布,甚至游戲的導演中村育美都已經(jīng)離職。那么現(xiàn)在《幽靈線:東京》到底情況如何呢?最近接受采訪時,三上真司透露了部分情報。
在接受IGN采訪時,三上真司透露了游戲誕生之初的秘聞。根據(jù)他的說法,《幽靈線:東京》的想法來自于已經(jīng)離職的女導演中村育美(曾參與大神、獵天使魔女、惡靈附身開發(fā))。開始的半年只有5個人參與,在正式投入開發(fā)之前有10個人為此工作了幾年的時間。
采訪中,三上真司還透露《幽靈線:東京》是其游戲開發(fā)經(jīng)歷中時間最長的作品。游戲的想法已經(jīng)存在很久,而且可能是他本人參與協(xié)助最多的項目。但是,他也在采訪中解釋自己直到2019年初才開始直接協(xié)助游戲開發(fā)。
被玩家們當作三上真司閉門弟子的中村育美已經(jīng)于2019年9月離開了Tango Gameworks。作為該游戲的設計者和創(chuàng)意導演,游戲尚未完成就離開團隊,很難說會對游戲的內(nèi)容和質(zhì)量到底會有怎樣的影響。另一方面,三上真司對于游戲素質(zhì)的掌握,以及在CAPCOM期間數(shù)次將游戲推倒重來的魄力也許能夠保證《幽靈線:東京》仍然會是一款出色的作品。
《幽靈線:東京》2019E3預告:
作為該游戲的發(fā)行商,Bethesda此前確認會在2020年E3游戲展發(fā)布新情報。然而因疫情計劃已經(jīng)被打亂,相信這次采訪之后,有關(guān)于《幽靈線:東京》將會陸續(xù)公開。

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