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央視報道Steam入華:幫助國內(nèi)企業(yè)拓展海外市場

時間:2018-06-13 19:46:19
  • 來源:3DM新聞組-skylark
  • 作者:skylark
  • 編輯:豆角

6月12日V社官方宣布和國內(nèi)廠商完美世界達成合作,Steam平臺將正式進入中國。今日央視新聞也對這則消息進行了跟進報道,在報道中提到“中國文創(chuàng)引進來走出去添新平臺”。

CCTV報道視頻:點此

此次與中國企業(yè)合作的美國Steam游戲平臺擁有全球兩萬多家游戲開發(fā)商提供的游戲產(chǎn)品,是世界上最大的數(shù)字娛樂分銷平臺。

按照戰(zhàn)略協(xié)議,將由中國企業(yè)完美世界建立平臺,并被授權(quán)使用Steam商標(biāo),按照中國游戲產(chǎn)品上線流程,從平臺挑選游戲,申報版號及備案,接受監(jiān)督,讓海外游戲健康有序,服務(wù)中國市場。

今年上半年,中國游戲收入超過1000億人民幣,繼續(xù)占領(lǐng)全球最大市場地位。據(jù)游戲產(chǎn)業(yè)專業(yè)分析數(shù)據(jù)伽馬數(shù)據(jù)統(tǒng)計,截止到去年年底,中國正式審批,獲得版號的游戲,一共9800款,但是實際上還有大量的游戲處在監(jiān)管真空或模糊地帶,也影響游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展秩序。

中國游戲產(chǎn)業(yè)報告分析師滕華表示:“在國外的游戲平臺上面,聚集著大量的中國玩家,而這些中國玩家接觸到的,跟正在玩的游戲遠遠超過了9800款,大概有2萬多款。”

專家認為,這一平臺的建立對游戲產(chǎn)品和產(chǎn)業(yè)管理模式而言,是一個管理創(chuàng)新,實現(xiàn)了更有效、更科學(xué)監(jiān)管。另一方面,中國游戲可以借助這一平臺更好地與國際接軌,實現(xiàn)中國游戲更好地走出去,幫助中國中小游戲研發(fā)企業(yè)拓展海外市場。

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關(guān)于Steam推出中國版后,玩家關(guān)心的問題,《波西亞時光》的開發(fā)商@帕斯亞科技在貼吧發(fā)帖,以開發(fā)者的身份"提前"問了問Valve的一位工作人員,并得到了如下答復(fù):

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