鞏固優(yōu)勢再發(fā)力 盛大游戲劍指中國新文化產(chǎn)業(yè)龍頭
- 來源:未知
- 作者:梨子
- 編輯:泰可愛勒
自文化產(chǎn)業(yè)進(jìn)入轉(zhuǎn)型升級提質(zhì)的新階段以來,以創(chuàng)新引領(lǐng)的游戲產(chǎn)業(yè)已成為推動新文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展的主要動力之一。2017年,伴隨中國游戲市場高速發(fā)展的態(tài)勢,新文化業(yè)態(tài)發(fā)展也愈發(fā)強(qiáng)勁。面對不斷變化的游戲市場,2017年收入、利潤再創(chuàng)歷史新高,重回舞臺中央的盛大游戲,在繼續(xù)穩(wěn)固中國游戲行業(yè)三甲地位的同時,又發(fā)出了新的聲音。在2月8日舉行的盛大游戲年會上,盛大游戲CEO謝斐表示,盛大游戲會建立一個以游戲為核心的新文化產(chǎn)業(yè)生態(tài)圈,不僅要成為新文化產(chǎn)業(yè)的龍頭,更要肩負(fù)起行業(yè)發(fā)展責(zé)任,成為一個能承載這個時代、這個社會使命的更開放、更強(qiáng)大的盛大游戲。
盛大游戲“2018 · 一發(fā)入魂”年會
如履薄冰不斷前行 目標(biāo)打造百年企業(yè)
2017年是盛大游戲重回行業(yè)巔峰的一年,在“精品研發(fā)、全球發(fā)行、IP管理和新文化”四大戰(zhàn)略的推動下,不僅推出了《傳奇世界手游》、《龍之谷手游》、《神無月》等10多款非常成功的游戲,全年的收入、凈利潤也再次創(chuàng)歷史新高。憑借在產(chǎn)品研發(fā)方面的創(chuàng)新和突破,以及在移動發(fā)行上的出色表現(xiàn),盛大游戲2017年幾乎包攬了由行業(yè)和用戶評選出所有重磅獎項,成為行業(yè)內(nèi)獲獎最多的游戲廠商之一。而此次盛大游戲與騰訊達(dá)成戰(zhàn)略合作,獲得騰訊30億元戰(zhàn)略投資,則表明騰訊對盛大游戲未來的發(fā)展極具信心,希望通過強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)手的方式加強(qiáng)雙方的業(yè)務(wù)合作。
盛大游戲CEO謝斐
盛大游戲CEO謝斐在演講中表示,她和每一個盛大游戲員工一樣,都會為盛大游戲感到驕傲,而每一位員工也是盛大游戲的驕傲。但對于以打造百年企業(yè)作為目標(biāo)的盛大游戲而言,在今天這樣一個飛速變化的環(huán)境中,必須如履薄冰,時刻保持創(chuàng)新和創(chuàng)造的常態(tài),才能不斷前行。事實上,正是由于盛大游戲立足精品研發(fā)優(yōu)勢,同時深化IP拓展與全球化發(fā)行運(yùn)作,持續(xù)創(chuàng)新推出精品游戲,才使得這家企業(yè)能夠迅速完成從端游到手游的轉(zhuǎn)型,并向著更高更遠(yuǎn)的方向發(fā)展。
被評為盛大游戲2017年度專家的優(yōu)秀員工
做一家有夢想的公司在科技和新文化領(lǐng)域構(gòu)建一個全新的盛大游戲
在談到盛大游戲未來的發(fā)展時,謝斐指出,未來的盛大游戲必須是個有夢想的公司,不僅要成為新文化產(chǎn)業(yè)的龍頭,更要肩負(fù)起行業(yè)發(fā)展責(zé)任,成為一個能承載這個時代、這個社會使命的更開放、更強(qiáng)大的盛大游戲。盛大游戲接下來要做的,首先就是構(gòu)建以游戲為核心的新文化產(chǎn)業(yè)生態(tài)圈。
謝斐在年會現(xiàn)場演講
對于如何進(jìn)一步推進(jìn)新文化生態(tài)圈的建設(shè),謝斐表示,盛大游戲?qū)⒁杂螒蜃鳛榉€(wěn)定的“1”, 積聚能量深耕新文化領(lǐng)域,并通過戰(zhàn)略合作、投資布局、資源共享、業(yè)務(wù)延伸、IP運(yùn)營等方式增加更多的“0”。盛大游戲擁有行業(yè)內(nèi)眾多頂級IP資源,在繼續(xù)深化開發(fā)這些IP的同時,也會更加走向開放和共享。這不僅有利于打造行業(yè)發(fā)展的健康生態(tài),同時也體現(xiàn)了盛大游戲立志做中國新文化產(chǎn)業(yè)龍頭的態(tài)度。
盛大游戲傳世工作室員工演繹《神無月》快閃節(jié)目
對游戲行業(yè)而言,不論是端游市場的回暖,還是移動游戲市場的持續(xù)升溫,都顯示出了產(chǎn)業(yè)發(fā)展質(zhì)量的進(jìn)一步提升和發(fā)展空間的進(jìn)一步拓展,而在貫穿中國游戲行業(yè)發(fā)展過程中多次出現(xiàn)的盛大游戲的身影,則讓新文化產(chǎn)業(yè)未來的發(fā)展更加意味深長。

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