火海鏖戰(zhàn) 《虎豹騎》地圖全攻略之赤壁
- 來源:未知
- 作者:ParadoxDogs
- 編輯:ChunTian
《虎豹騎》現(xiàn)在已經(jīng)正式登錄騰訊WeGame平臺(原TGP)了,各位萌新是否已經(jīng)Get到了不同地圖的實(shí)戰(zhàn)技巧呢?今天繼續(xù)為大家?guī)砝贤婕?ldquo;殺霧陛下”制作的地圖攻略系列。
二龍爭戰(zhàn)決雌雄,赤壁樓船掃地空。烈火張?zhí)煺赵坪?,周瑜于此破曹公。大家好,在開始今天的攻略之前,請容我吟詩一首。前幾篇攻略得到了虎豹騎官方微信號的推薦,同時(shí)也有大佬與萌新們留言討論交流。我這個(gè)攻略其實(shí)比較偏向新手教學(xué),希望幫助新手玩家熟悉地圖并且知道每個(gè)地圖的基本玩法,更多的臟套路騷玩法希望大家留言交流。
歷史上的火燒赤壁
火燒赤壁是大家耳熟能詳?shù)娜龂?jīng)典戰(zhàn)役,孫劉聯(lián)軍以少勝多也奠定了三足鼎立的初步格局,公元208年,曹老板揮師南下,打敗劉備,占領(lǐng)了荊州大部分地區(qū)。劉備退守夏口,諸葛亮出使孫吳舌戰(zhàn)群儒說服孫吳上下聯(lián)合抗曹。周瑜先是巧妙利用離間計(jì)除去投降曹操的蔡瑁與張?jiān)蕛擅G州水軍將領(lǐng),之后毒打黃蓋上演一出苦肉計(jì)。由于曹軍多為北方旱鴨子,不善水戰(zhàn),龐統(tǒng)便為曹老板獻(xiàn)上一出鐵鎖連環(huán)。曹軍謀士進(jìn)言道,如果敵軍使用火攻,怕是咱們都要被紅燒了。曹老板不以為然,大冬天的,咱們在北邊,他們在南邊,哪來東南風(fēng),敵人火攻不燒自己家了。開戰(zhàn)之日,突然刮起了東南風(fēng),黃蓋派人給曹操送信,前來投降。黃蓋則帶著十幾只快船趁著風(fēng)勢,點(diǎn)燃船上的易燃物沖向曹軍戰(zhàn)船。曹營立刻一片火海,曹操也急忙棄船逃命。經(jīng)過赤壁一戰(zhàn),孫權(quán)鞏固了其對江南的統(tǒng)治。劉備則趁機(jī)占領(lǐng)了荊州大部,初步形成了三方鼎立的局面。
虎豹騎中的火燒赤壁
沖天燃燒的大火、殘破翻覆的戰(zhàn)船很好的還原了這場戰(zhàn)役。這張地圖作為一張小圖,在新手階段大家都很容易接觸到。地圖分為上、中、下三路,三路之間也互相連接。中間是一艘大船的甲板,船樓上有一組投石機(jī)(注意不是一個(gè),是一組)。中間點(diǎn)也是必定出現(xiàn)募兵點(diǎn),上下點(diǎn)則隨機(jī)出現(xiàn)補(bǔ)給點(diǎn)或者醫(yī)療點(diǎn)。
兵種選擇
弓兵,這個(gè)圖來說弓兵是必備。甚至可以選兩隊(duì),當(dāng)然這需要前排隊(duì)友比較給力。槍盾,這個(gè)版本的槍盾得到了加強(qiáng),不僅可以正面抗線反騎,還可以為隊(duì)友提供補(bǔ)給點(diǎn)。因?yàn)楝F(xiàn)在的地圖據(jù)點(diǎn)會隨機(jī)出現(xiàn),很多時(shí)候沒有補(bǔ)給點(diǎn)或者醫(yī)療點(diǎn),就更體現(xiàn)了這類輔助兵的重要性。蜀步,前排兵種在這種偏混戰(zhàn)的圖都是必不可少的,能丟垃圾的兵配合槍盾補(bǔ)給那就更騷了。魏步,雖然現(xiàn)在魏步的地位有點(diǎn)尷尬,但是沖鋒有時(shí)候還是必不可少的神技。這個(gè)圖雙手、重騎、弩兵也可以使用,不過需要更多騷操作。
實(shí)戰(zhàn)打法注意事項(xiàng)
槍盾與蜀步,火燒赤壁這個(gè)圖前面說了,還是比較偏中路互懟的圖。蜀步、槍盾可以直接到中路,最好能搶占中路投石機(jī)。即使搶不到,也不要被對方搶到?,F(xiàn)在的投石機(jī)砸玩家很容易一發(fā)致死,對兵傷害也是很恐怖的。如果對方強(qiáng)行上去使用投石機(jī),己方也應(yīng)該立刻帶兵上去交戰(zhàn)。
弓兵,還是一如既往。貼墻,人兵分離,開射!不過很多新手玩家,甚至高階里面的有些玩家,還是做的不是很到位。然后就是殘局支援與收割,保護(hù)隊(duì)友撤退。在這里我再說個(gè)小細(xì)節(jié),弓箭開局就可以預(yù)判射,射中敵人就會出現(xiàn)傷害數(shù)值,即使對方?jīng)]有被點(diǎn)亮。每隊(duì)敵方兵都射幾下,射殘每一隊(duì),比你盯著一隊(duì)射到死對于團(tuán)隊(duì)的總收益要大的多。在面對對方騎兵來騷擾時(shí)候,使用無陣形,保持陣形貼墻放拒馬,可以加長拖延時(shí)間。等隊(duì)友回來幫忙。
魏步,面對遠(yuǎn)程射的時(shí)候,也算是個(gè)脆皮雞。中路船樓下面的橋洞,就是魏步最好的歸宿。開局不用多想,帶著兵就鉆進(jìn)去穩(wěn)的一匹。魏步不能作為第一個(gè)交戰(zhàn)的兵種,主要要確保沖鋒的準(zhǔn)確性??咕€兵種先手打起來,再沖鋒能夠保證沖鋒效果的最大化。不然來個(gè)沖空氣,那場面就太尷尬了。
騎兵,這個(gè)圖騎兵還是可以拿出來玩玩,主要是看臉。對,看臉。騎兵必定要走邊路,如果邊路沒人,直接進(jìn)家找弓箭或者打大將,還是穩(wěn)賺不賠的。如果邊路碰到個(gè)雙手,那就血賺了。但是碰到個(gè)魏步,槍盾的話。那你就必須掉頭回家,再做打算了。
雙手,這個(gè)圖雙手有兩種選擇。正面跟團(tuán)打混戰(zhàn),這個(gè)沒啥好說的,看隊(duì)友打起來再上去掄一波輸出。側(cè)面進(jìn)家宰大將,這也是路人局最喜歡干的事情,有事沒事就偷個(gè)大將玩玩。但是雙手面臨的危險(xiǎn)也是很高的,萬一你偷家走邊路碰到的是重騎兵,跑都跑不掉。所以偷家有風(fēng)險(xiǎn),選兵需謹(jǐn)慎。
弩兵,這個(gè)圖弩兵其實(shí)很不穩(wěn)定。首先要搶占高地,高地都位于中路。那就意味著你必須拉前面被別人點(diǎn)亮,還很容易被步兵騎臉。不過能打出優(yōu)勢的時(shí)候,弩兵可以確保優(yōu)勢擴(kuò)大。
巧妙利用地形掩護(hù),熟悉兵種之間互相克制。合理使用兵種之間的技能搭配,能夠讓你更容易打出優(yōu)勢來確保勝利。
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