內(nèi)容豐富的國(guó)產(chǎn)動(dòng)作佳品 《紅石遺跡》先行體驗(yàn)預(yù)告
- 來(lái)源:SeekShine
- 作者:永夜寒星
- 編輯:永夜寒星
其他系統(tǒng)
為了加強(qiáng)角色扮演元素,游戲還提供了諸如天賦,附魔,鍛造,商店等系統(tǒng),不論是單局內(nèi)還是整個(gè)游戲,都提供了足夠的成長(zhǎng)空間空間
挑戰(zhàn)和任務(wù)系統(tǒng),以及游戲內(nèi)遇到的隨機(jī)事件,也讓游戲性得到了一定程度的加強(qiáng)。
在地牢中碰到的其他冒險(xiǎn)者,可以花錢雇傭他們成為盟友,也可以搶奪他們的裝備。遇到的事件不同的選擇將會(huì)讓玩家有多種結(jié)局。
在之前的測(cè)試中,短暫的出現(xiàn)過(guò)多人模式。多個(gè)玩家之間相互配合會(huì)讓連招變得更有想象力。時(shí)常會(huì)出現(xiàn)怪物被打的落不下來(lái)的情況。當(dāng)然這也會(huì)讓難度陡然增加,怪物會(huì)變得更加難以對(duì)付,資源的分配也要更加合理。
相信在不久的將來(lái)就能看到更有趣完善的多人模式出現(xiàn)在眼前。


-
傳奇歲月
-
原始傳奇
-
斗羅大陸(我唐三認(rèn)可0.1折)
-
妖神記之巔峰對(duì)決
-
無(wú)雙戰(zhàn)車(悟空沉默)
-
深淵契約
-
貓狩紀(jì)0.1折
-
靈劍仙師(斗破蒼穹)
玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門評(píng)論
全部評(píng)論