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格斗游戲帶領(lǐng)團(tuán)隊(duì)走進(jìn)VR 《時(shí)空之拳》制作人采訪

時(shí)間:2017-04-07 17:32:48
  • 來源:VR日報(bào)
  • 作者:神游玉間
  • 編輯:ChunTian

 《時(shí)空之拳(Space fist)》這款VR格斗游戲?yàn)榱擞蟅R獨(dú)特的沉浸體驗(yàn),開發(fā)商擯棄了常規(guī)的第三人稱視角,轉(zhuǎn)而選擇讓玩家“扮演”選取的角色,進(jìn)而與對手臉貼臉競技。

在取得不錯(cuò)的成績之后,《時(shí)空之拳(Space fist)》也是在國產(chǎn)VR游戲行業(yè)里掀起了一波小小的風(fēng)潮。

今天我們很高興能夠邀請到《時(shí)空之拳VR》制作人,湖南時(shí)空之翼網(wǎng)絡(luò)科技有限公司CEO陳幸來給大家分享他們是如何將這款游戲做到極致的。

記者:跟我們簡單介紹下《時(shí)空之拳VR》的制作團(tuán)隊(duì)?

陳幸:我們是一個(gè)專注于VR內(nèi)容研發(fā)的團(tuán)隊(duì),主要由程序、美術(shù)和策劃這三部分組成,團(tuán)隊(duì)成員都來自于主流游戲公司,在游戲研發(fā)方面有多年經(jīng)驗(yàn)。

和有些團(tuán)隊(duì)不一樣的是,我們很早就獲得了oculus和HTC vive的開發(fā)者版本,本身就都是VR的早期玩家。

正是因?yàn)閳?jiān)信VR可以改變未來我們?nèi)祟惖纳顮顟B(tài),所以我們也想在VR發(fā)展的早期來獻(xiàn)出自己的一份力量,成為VR早期的內(nèi)容提供方。

目前我們還在準(zhǔn)備讓《時(shí)空之拳VR》被更多的用戶知道,對拳擊VR游戲感興趣的朋友可以去Steam VR搜索下載體驗(yàn)下。

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