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暴雪游戲16年Q4財報公布 魔獸世界迎來增長

時間:2017-02-10 17:54:25
  • 來源:未知
  • 作者:Viiaa
  • 編輯:Viiaa

動視暴雪Q4季度的月活躍用戶數(shù)已經(jīng)達(dá)到了4.47億。

暴雪在Q4季度的月活躍用戶數(shù)為2016年全年最高,達(dá)到了3600萬。這一數(shù)字較去年和前年分別增長了37%和87%。

《守望先鋒》是暴雪有史以來增長最快的游戲,全球有超過2500萬名玩家。

《守望先鋒》打破了由《暗黑破壞神3》在2012年創(chuàng)下的銷售記錄,并且榮獲了55個“年度游戲”獎項。

《守望先鋒》已經(jīng)舉辦了多個賽季,以及萬圣節(jié)、圣誕節(jié)特別活動,每次活動玩家的參與度都創(chuàng)下了新的記錄。

魔獸世界》在2016年的月活躍用戶數(shù)增長了10%,而相比第四季度同期增長率超過20%:這都?xì)w功于最新資料片《軍團(tuán)再臨》的成功發(fā)布。

《魔獸世界》Q4季度的玩家游戲時長有了明顯增長,超過了資料片發(fā)布的Q3季度以及過去四年中每個季度的數(shù)據(jù)。

《爐石傳說》在2016年創(chuàng)下了月活躍用戶數(shù)最高紀(jì)錄,增長超過20%。

暴雪游戲第四季度的游戲時間已經(jīng)超過了之前由第三季度所創(chuàng)下的記錄。

在月度以及全年游戲內(nèi)盈利中暴雪同樣創(chuàng)下了新的記錄,其主要來自于《魔獸世界》游戲內(nèi)消費(fèi)以及《守望先鋒》自定義裝扮類道具消費(fèi)的持續(xù)增長。

2016年動視暴雪在游戲內(nèi)容方面的利潤達(dá)到了36億美元,是2015年16億美元的兩倍有余。除了旗下子公司King以外,其他游戲的全年內(nèi)購消費(fèi)增長了30%。

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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:暴雪娛樂
  • 發(fā)售:2004-11-08
  • 開發(fā):暴雪娛樂
  • 語言:簡中 | 繁中 | 多國
  • 平臺:PC
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭,魔幻開放世界,經(jīng)典

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