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電競專業(yè)學(xué)生現(xiàn)狀:打游戲打到吐 超過三成不及格

時間:2017-01-23 14:02:53
  • 來源:澎湃新聞
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

在這個專業(yè)里,有一群特殊的學(xué)生“天天打游戲”。“從游戲少年到電競教師”,相比于傳統(tǒng)的教師和學(xué)生,他們的關(guān)系更像“戰(zhàn)友”。

2017年1月,澎湃新聞專訪內(nèi)蒙古錫林郭勒職業(yè)學(xué)院電子競技專業(yè)(國內(nèi)首個電子競技專業(yè))的教導(dǎo)主任兼電競教師吳昊。

16歲開始接觸電競游戲,如今成為一名電競教師的他,看著這些學(xué)生面對游戲時眼中一如他往昔的興奮與激動,忍不住感嘆:“跟現(xiàn)在的孩子相比,真有種生不逢時的感覺,后悔年輕時沒有趕上好時代。”

吳昊覺得,隨著各種資金越來越多的匯入電競行業(yè),電競專業(yè)的學(xué)生無疑趕上了一個最好的時代。不過,他也坦言,電競專業(yè)的學(xué)生并沒有外界所猜測的那么神秘,“他們和普通學(xué)生一樣,也會有學(xué)習(xí)的壓力,也會有厭學(xué)的情緒,并不是一群網(wǎng)癮少年。平時愛玩游戲的人,上課天天打游戲,也會打得要吐了。”

從“游戲少年”到電競教師從“游戲少年”到電競教師

從“游戲少年”到電競教師

2003年,16歲的少年吳昊第一次接觸網(wǎng)絡(luò)游戲。

那一年,以體育類競技游戲為主要內(nèi)容的《電子競技世界》節(jié)目開播,同年,電子競技成為中國國家體育總局正式承認(rèn)的第99個正式體育項目(后該批為第87個)。

這檔電競節(jié)目對于新世紀(jì)初的電競愛好者們影響深遠。但新事物的成長卻并非一帆風(fēng)順,2004年,剛剛萌芽的電競節(jié)目暫停播出。這年4月,廣電總局發(fā)布了《關(guān)于禁止播出電腦網(wǎng)絡(luò)游戲類節(jié)目的通知》,《電子競技世界》被迫停播。

盡管如此,中國的電競還是以驚人趨勢迅猛地發(fā)展。

就在這以后,中國的電競行業(yè)時常在各種國際大賽傳來捷報,電競俱樂部也應(yīng)運而生,國內(nèi)開始出現(xiàn)一些職業(yè)電競選手,也有越來越多電競賽事為這群追夢少年提供平臺。

也是這一年,剛接觸電競游戲一年多的吳昊達到了自己游戲生涯的頂峰,在CS的槍戰(zhàn)世界里,他是“槍神”一般的存在。他和“戰(zhàn)友”組建的戰(zhàn)隊“沙塵暴”,席卷了內(nèi)蒙古CS槍戰(zhàn)比賽,連續(xù)三年蟬聯(lián)省級冠軍。

電競專業(yè)學(xué)生現(xiàn)狀:打游戲打到吐 超三成不及格

電競專業(yè)學(xué)生現(xiàn)狀:打游戲打到吐 超三成不及格

回想起那段在昏暗的網(wǎng)吧里打游戲的時光,吳昊的語氣中還有些興奮,“團隊游戲都需要交流,所以我們一般都是在樓下的網(wǎng)吧打,一打就到凌晨二三點。”

后來,為了更方便討論戰(zhàn)術(shù)和訓(xùn)練,吳昊和戰(zhàn)友開始租房打游戲。盡管吳昊已經(jīng)在電競的道路上拿下了不少獎項,但無論是他還是他的父母,都不認(rèn)為“這會是一條生存的道路”,吳昊也坦言:“不管是外界還是我本人,對自己的評價都不高。”

因此,當(dāng)時即使打游戲打到深夜兩三點,第二天吳昊都會按時到學(xué)校去上課,“沒有荒廢過學(xué)習(xí),高中也沒有因為打游戲翹過課,該上的我也都會去上。”而父母對他的管教則是:“只要學(xué)習(xí)能跟上,任由我的興趣發(fā)展,但我知道他們肯定是不喜歡我打游戲的。”

就這樣,吳昊一邊堅持打電競,一邊和普通的高中生一樣,努力學(xué)習(xí)準(zhǔn)備考大學(xué),走上一條父母們眼中的“正常道路”。

然而,2008年金融危機如海嘯席卷而來,剛剛萌芽的電競行業(yè)也遭受重創(chuàng),電競賽事相繼取消,電競俱樂部入不敷出,甚至游戲媒體都沒能避免這場經(jīng)濟危機造成的影響。

這一年剛考上大學(xué)的吳昊,趕上了這場近乎“滅絕性”的危機,在行業(yè)一片灰暗的前景里,吳昊和戰(zhàn)友們看不到電競發(fā)展的未來,更加無法想象,短短數(shù)年后,電競會迎來一個如此輝煌的時代。

高考(精品課)結(jié)束后,吳昊在繼續(xù)學(xué)業(yè)和出去工作中徘徊不定,最終選擇了后者,前往一家發(fā)電廠工作。每天重復(fù)的工作內(nèi)容讓他不久就感到了煩悶,他用“壓抑”、“單調(diào)”來形容在發(fā)電廠工作的那兩年半。

那段時間里,吳昊偶爾也會通過打游戲來放松,但讓他意想不到的是,電競行業(yè)再次席卷而來,如雨后春筍一般蓬勃發(fā)展,不久,內(nèi)蒙古成立了第一個電子競技協(xié)會。

看到電競發(fā)展越來越好的勢頭,吳昊心中早已磨滅的激情又重燃了起來,他辭掉了別人眼中的“鐵飯碗”,重新回歸到了電競行業(yè),在內(nèi)蒙古電競協(xié)會做幕后工作。

在內(nèi)蒙古電競協(xié)會,他遇到了自己曾經(jīng)的“戰(zhàn)友”,一起組織各種本土比賽,向全國的電競俱樂部輸送優(yōu)秀電競?cè)瞬?。他覺得,這才是他喜歡做的事情。

電競專業(yè)學(xué)生現(xiàn)狀:打游戲打到吐 超三成不及格

電競專業(yè)學(xué)生現(xiàn)狀:打游戲打到吐 超三成不及格

離開電競行業(yè)近3年,電競的發(fā)展早已超出預(yù)期,吳昊幸運搭上了國家發(fā)展電競行業(yè)的順風(fēng)車。

2016年8月18日,內(nèi)蒙古電子競技運動協(xié)會、內(nèi)蒙古網(wǎng)客電子競技有限公司與錫林郭勒職業(yè)學(xué)院攜手開設(shè)了國內(nèi)首個電子競技專業(yè)。吳昊通過協(xié)會推送,成為該專業(yè)的電競教師。

如今,作為國內(nèi)首個電子競技專業(yè)的教導(dǎo)主任兼教師,吳昊既要管好學(xué)生的生活起居和學(xué)習(xí),又要常?;貞?yīng)外界對電競專業(yè)的各種質(zhì)疑和猜測。從與他的談話中,可以聽出他對學(xué)生像孩子一般的維護。

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