在游戲里也要上班?VR游戲《工作模擬》收入2100萬(wàn)
- 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)
- 作者:Harry
- 編輯:Harry
去年在VR市場(chǎng)上涌現(xiàn)了許多游戲,但是因?yàn)槭袌?chǎng)不規(guī)范、硬件未普及、作品質(zhì)量本身問(wèn)題等方面的原因,很少有開(kāi)發(fā)者能的上說(shuō)賺到了。但是《工作模擬》是一個(gè)特例。
“在我們開(kāi)發(fā)這款游戲之初,把在VR的環(huán)境中模擬工作當(dāng)做游戲這個(gè)想法還是一種賭博,特別是在VR擁有尷尬的市場(chǎng)占有率的前提下。”Owlchemy Labs(開(kāi)發(fā)商)的CEO Aled Schwartz 表示。“因此能夠取得今天的局面,我們也是意料之外并且深感自豪的。”
到現(xiàn)在為止,《工作模擬》的銷(xiāo)售額已經(jīng)超過(guò)了300萬(wàn)美元。開(kāi)發(fā)商最近公布了這一數(shù)字,他們的目的是鼓勵(lì)其他VR開(kāi)發(fā)者,告訴他們VR的前景還是很廣闊的。


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