PS4 Pro性能比看上去更強(qiáng) 研究發(fā)現(xiàn)還有“黑科技”
- 來源:3DM新聞組-skylark
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
加強(qiáng)版主機(jī)PS4 Pro公布后,索尼立即公布了機(jī)器的大體配置。通過簡單的對比,我們看到PS4 Pro的機(jī)能沒有想象中的那么高。然而最近外媒Eurogamer再次上手PS4 Pro,他們發(fā)現(xiàn)PS4 Pro還有“秘密武器”沒被公布,PS4 Pro的加強(qiáng)并非簡單體現(xiàn)在官方公布的4.2TF數(shù)值上。
當(dāng)PS4 Pro上個月正式公布時,首席架構(gòu)師Mark Cerny曾表示PS4 Pro采用了一些當(dāng)前AMD北極星架構(gòu)產(chǎn)品線尚未使用的技術(shù)。
他說:“我們給PS4 Pro的目標(biāo)是呈現(xiàn)高分辨率畫面體驗(yàn)。為了實(shí)現(xiàn)這個目標(biāo),PS4 Pro的GPU性能提高了2倍多,采用了許多當(dāng)前AMD北極星架構(gòu)GPU新技術(shù)和甚至還沒有使用的一些(超前)技術(shù)。”
那么這是否意味著PS4 Pro真正的實(shí)力是強(qiáng)于我們目前所看到的嗎?最近外媒Eurogamer使用PS4 Pro上手體驗(yàn)了競速游戲《Mantis Burn Racing》,原生4K分辨率,幀數(shù)60FPS?!禡antis Burn Racing》被譽(yù)為是現(xiàn)代3D版《微型賽車》。
這雖然不是一個3A級游戲,但從技術(shù)的角度說,開發(fā)VooFoo還是打造了一個令人印象深刻的游戲。理論上他們成功將PS4 Pro版游戲分辨率相比PS4原版提升了4倍,考慮到PS4 Pro的GPU相比PS4僅提升了2.3倍,而且內(nèi)存帶寬只提高了25%,因此PS4 Pro能達(dá)到4K/60FPS還是非常不容易的。
盡管PS4 Pro采用的神秘新技術(shù)還沒有公布,能有多大作為我們并不清楚,但是根據(jù)外媒Eurogamer的分析,他們發(fā)現(xiàn)PS4標(biāo)準(zhǔn)版機(jī)器完成一個FLOP(浮點(diǎn)運(yùn)算)使用的時間,PS4 Pro卻可以完成兩個FLOP。因此采用這個神秘Radeon技術(shù)的好處就是帶來了額外的吞吐量,這也是《Mantis Burn Racing》游戲?yàn)槭裁茨芤?K/60fps標(biāo)準(zhǔn)運(yùn)行,當(dāng)然游戲開發(fā)商本身的著色器優(yōu)化也是需要考慮的一個重要方面。
最后外媒Eurogamer總結(jié)稱,PS4 Pro相比PS4,增強(qiáng)的地方不僅僅是硬性數(shù)值(浮點(diǎn)預(yù)算)上的提升,這款加強(qiáng)版主機(jī)還有“黑科技”沒被公開。
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