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Epic Games表示公司沒有虛幻引擎早已倒閉三次

時間:2016-05-07 00:35:36
  • 來源:landother
  • 作者:landother
  • 編輯:landother

當去年Epic Games宣布對外基本免費提供其“虛幻”引擎時,業(yè)界很多低端的觀察者都認為這不是個好主意。畢竟Epic自從2013年就沒有在主機平臺發(fā)行什么東西,也有超過一年沒什么完整發(fā)行的計劃了,公司的引擎似乎成了唯一的可售產(chǎn)品。

日前Epic創(chuàng)建者Tim Sweeney同Polygon交流時,介紹了一下對于虛幻引擎的開發(fā),他認為這是一個非常好的主意,“去年是我們最好的引擎年,收入頗豐。”

虛幻引擎從2014年“虛幻4”版本開始調整了付費模型,并在去年3月降低了其每月費用,換來的是當前大部分游戲項目都會采用該引擎來開發(fā),另外針對大型項目的許可協(xié)議也進行了自定義。將虛幻引擎分布出去,并針對項目的規(guī)模來進行調整,項目的成功并沒有影響Epic的任何業(yè)務,虛幻引擎仍然是保障公司財政穩(wěn)定的一大法寶。

“如果我們沒有這款引擎,我們可能已經(jīng)倒閉三次了。”

最早的虛幻引擎發(fā)行于1998年,隨著其同名FPS“虛幻”推出。后來該引擎成了游戲業(yè)界項目開發(fā)的一大重頭戲,無論是大型項目、3A游戲、小型獨立游戲還是移動端游戲。

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