PC版《巫師3:狂獵》大賣 比重達(dá)全平臺銷量三成
- 來源:3DM新聞組-Cassander
- 作者:Cassander
- 編輯:cassander
即便現(xiàn)今的游戲廠商們普遍不把PC玩家當(dāng)回事,但數(shù)據(jù)再一次證明了PC玩家的購買力是不容小覷的。根據(jù)CDPR不久前公布的統(tǒng)計,PC版《巫師3:狂獵》占全平臺銷量的30%,與當(dāng)今的兩大主機不相上下。
除此之外,CDPR還公布了數(shù)字版與零售版《巫師3:狂獵》在收入中的比重。雖然數(shù)字版的銷量僅占總數(shù)的25%,但數(shù)字版的收益卻高達(dá)總收入的50%。與此相比,銷量占總數(shù)75%的零售版在收入上卻僅有50%。如果你覺得或許是數(shù)字版獨占的付費DLC拉高了數(shù)字版收益的話,那么CDPR已經(jīng)明確表明了這次的統(tǒng)計不包含付費擴展包以及預(yù)購。至于數(shù)字版如此賺錢的原因,試想一下會有多少PC玩家入手實體版就知道了。當(dāng)然,Steam上《巫師3:狂獵》雖然賣得很火熱,CDPR自己的GOG平臺才是數(shù)字版大賺的原因,畢竟CDPR是不需要在GOG版《巫師3:狂獵》上和其他發(fā)行商分錢的。

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