《劍俠情緣之謝云流傳》視頻首爆 次世代畫面驚人
- 來源:3DM
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
《謝云流傳》的場景采用4K高精度貼圖,同樣的物件是《劍網(wǎng)3》原本的512大小的八倍。在場景中即使追不明顯的角落一片葉子或者是爬山虎鏡頭拉近后都能有讓人感動的細節(jié)。路邊野花的每一重花瓣,花瓣上細膩的紋理都獲得了真實的呈現(xiàn)。六年技術的演進,此時此刻當真有宛如隔世的錯覺。

光照和陰影效果
目前《謝云流傳》的次世代引擎已經實現(xiàn)了物件和場景破壞效果,后續(xù)還將打造更為復雜的環(huán)境交互。如下雨時雨水匯集到屋檐的效果,雨后的積水向場景低處不斷流淌的效果,雪花在植被上逐漸積累的效果等等……
《謝云流傳》的目標是一款無縫加載的開放世界,如果要還原整個長安城,那他理應有原本的大小。
【闊別12年重返單機領域 為理想而堅守】
長安城概念原畫

以一個無接縫的超大開放式城市為目標

描繪長安城的每個角落

長安郊外場景
《謝云流傳》是西山居在2002年發(fā)布領先業(yè)界的3D動作游戲《天王》后,闊別單機領域多年,肩負傳承與技術演進使命的里程碑之作。其本身的逐步完善,實現(xiàn)一個完整真實的開放式世界比漫長主線的游戲動畫重要得多,在各個領域取得突破和今日次世代引擎的誕生甚至比熱賣百萬份的意義重要得多。
而在此之前,《謝云流傳》也受到了很多的質疑,很多人質疑,你們有這個本事嗎?
曾經在2004年的時候,《劍網(wǎng)3》團隊立志要做一款3D游戲項目,此時國內市場還是3D荒漠,整個項目沒有錢,也沒有美國團隊,大家都是畢業(yè)生。然而《劍網(wǎng)3》依然在2009年誕生,理想的力量是偉大的。

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