亚洲龙腾成人精品小说网,正品日本高清dvd碟片生活版,亚洲精品久久久久久,野花韩国高清视频,亚洲午夜久久久影院伊人

您的位置: 首頁 > 新聞 > 單機資訊 > 新聞詳情

《巫師3:狂獵》銷量信息不均等 或?qū)⒁媾R調(diào)查

時間:2015-06-14 15:39:52
  • 來源:3DM新聞組-druiber
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:newtype2001

巫師3:狂獵

幾天前,CDPR的《巫師3:狂獵》發(fā)售以后銷量喜人,讓CDPR十分欣喜。而喜人的銷量也立刻導致該公司股價上漲。不過出人意料的是,他們的股價上漲反而給他們制造了麻煩。金融監(jiān)管委員會認為,游戲銷量的數(shù)據(jù)信息不夠均等,使一部分投資者率先掌握消息從中牟利。

《巫師3》的暢銷可能會讓制作公司CD Projekt RED面臨意料之外的問題。因為《巫師3》的銷量成績斐然,讓CDPR的股價瞬間上漲20%,但問題是游戲的銷量信息并不完全公開透明。據(jù)波蘭媒體Bankier.pl報道,普通的股票市場投資者不能通過普通公開的途徑獲知《巫師3》的銷量數(shù)據(jù),然而另一些熟悉游戲市場內(nèi)部消息投資者則可以利用游戲的成功預判股價上漲。

事實上,為了避免這種信息不均衡導致的投資優(yōu)勢,許多股票公司都會使用“電子信息傳輸系統(tǒng)”(ESPI),收集所有數(shù)據(jù)和報道提供給投資者,而這個系統(tǒng)也是金融監(jiān)管委員會的社會信息部門強制要求的,以此保護股票市場上的所有投資者享有均等的信息資源。

不過這次事件的問題在于,《巫師》系列并不得益于這個系統(tǒng),因此銷量數(shù)據(jù)也沒有收錄?,F(xiàn)在KNF機構調(diào)查的要點在于,游戲新聞的覆蓋面究竟是否足以到達普通投資者,銷量數(shù)據(jù)究竟是否應該被ESPI收錄。

CDPR方面對此回應表示,他們發(fā)布游戲銷量數(shù)據(jù)的目的主要是為了向消費者,也就是玩家提供參考信息,決定是否購買游戲。原文中已經(jīng)明確寫道:“我們要感謝玩家們的信任,現(xiàn)在的銷量非常出色,這不僅是一款高品質(zhì)游戲,而且也獲得了商業(yè)成功。”

總之這件事可能需要經(jīng)過一件事件才能有結(jié)果。但從大局來看這未必不是一件好事,電子游戲行業(yè)正在獲得更廣泛的注意力,無論這件事最后CDPR是否需要擔責,我們都對它表示支持和鼓勵。

0
8.3
已有5279人評分 您還未評分!

玩家點評 0人參與,0條評論)

收藏
違法和不良信息舉報
分享:

熱門評論

全部評論

他們都在說 再看看
3DM自運營游戲推薦 更多+