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新民晚報:電子競技如今已經(jīng)成為體育界的新寵兒

時間:2015-06-06 11:35:38
  • 來源:新民晚報
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:newtype2001

NBA總冠軍的獎金為250多萬美元,澳網(wǎng)男單、女單冠軍的獎金為265萬美元,而一場電子競技比賽冠軍的獎金就高達500萬美元,是不是讓你震驚?

2014年7月22日,來自中國的Newbee戰(zhàn)隊以3:1的比分戰(zhàn)勝了另一支中國勁旅VG戰(zhàn)隊,獲得了《DOTA2》第四屆國際邀請賽的冠軍,其高達500萬美元(折合約3120萬元人民幣)的獎金震驚整個職業(yè)體育界。電子游戲競技這項新興的體育項目,儼然成為世界體育的新金礦。

金融危機爆發(fā),電競開始起步

電子競技的產(chǎn)生可謂是一場偶然的機遇,1997年,亞洲金融危機爆發(fā),韓國人注意到了他們國家經(jīng)濟的產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu)存在嚴重問題。1998年,《星際爭霸》發(fā)行了。這款跨時代的游戲深受當時年輕人喜愛,一些韓國電視臺為節(jié)省開支,開始播放成本較低的星際節(jié)目。此后,電子競技的雛形開始形成。諸多戰(zhàn)隊如三星、KT、CJ、SKT等等逐步形成,整個電競模式也開始展開。金融危機過后,韓國政府開始努力改變產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu)。很快,韓國的電影電視產(chǎn)業(yè)、游戲動漫產(chǎn)業(yè)開始得到政府的扶持和快速發(fā)展,而電子競技產(chǎn)業(yè)作為一支國民經(jīng)濟的生力軍也得到了巨大的發(fā)展契機!

發(fā)展一波三折,終于蓬勃發(fā)展

2003年,電子競技成為中國體育總局承認的第99個正式體育項目。至此,我國電競產(chǎn)業(yè)也開始逐步完善。電子競技在我國發(fā)展很快,這得益于無數(shù)青少年的日夜拼搏。2004年,第一屆中國電子競技運動會正式發(fā)布,全國8個賽區(qū)同時打響,無數(shù)參賽選手在此次運動會上一展風采。

但是好景不長,電子競技在國內(nèi)并沒有迎來預料中的蓬勃發(fā)展。商業(yè)模式缺失的先天不足,讓這個項目似乎看不到任何前途。職業(yè)選手每個月的薪資少得可憐,致使很多俱樂部先后倒閉。2004年國家廣電總局發(fā)布一紙禁播,讓包括央視在內(nèi)的全國各種電競節(jié)目都被迫下馬,剛剛興起的電競行業(yè)瞬間跌入谷底,可謂是電競歷史上最著名的滑鐵盧。

轉(zhuǎn)折始于2011年,著名企業(yè)家王建林的兒子王思聰在微博發(fā)布了進軍電競的宣言“強勢進入,整合電競”引發(fā)圈內(nèi)震動。他在進入之后花費了龐大的資金,并運用了諸多強硬的手段,以一己之力整合了整個電競?cè)?,中國電競環(huán)境開始完善,職業(yè)選手們的工資也翻了幾番。我國電競產(chǎn)業(yè)終于得到了蓬勃發(fā)展。

電競并不簡單,希望得到善待

2013年3月,國家體育總局決定組建電子競技國家隊,出戰(zhàn)第四屆亞洲室內(nèi)和武道運動會,此事在體育圈掀起一陣風波。中國跳水奧運冠軍何超在自己的微博上發(fā)言:“電子競技也算體育?玩游戲都可以拿奧運冠軍,那我們這些項目練得這么辛苦真白干了,干脆好好玩游戲算了”引發(fā)熱議,也第一次引起了主流媒體對電子競技的關(guān)注。

但是小編認為電子競技并不等于游戲,不單單是單調(diào)的刷怪、升級、買裝備。這是一種新的東西,他要求所有參與的選手們擁有高超的反應(yīng)能力和細微的操作以及默契的團隊配合。電競選手們也需要不斷訓練,提高自身的能力,才能在賽場上發(fā)揮出自身最棒的水準。如同籃球不僅僅是把球扔到籃筐里,跳水不僅僅是往水里鉆,舉重不僅僅是把啞鈴抬起來,電競也不僅僅只是打游戲。同樣的,他們都有著一個共同點,那就是競技體育的精神。所以也希望大家以后能正確對待這么一個新生兒。

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