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玩家請愿:《巫師3》請支持AMD“海飛絲”毛發(fā)技術(shù)

時間:2015-05-28 23:03:47
  • 來源:mydrivers
  • 作者:landother
  • 編輯:landother

 《巫師3》支持NVIDIA HairWorks頭發(fā)特效技術(shù),N卡可以跑得很流暢,A卡卻被嚴重拖累。對此,NVIDIA自然會很得意,AMD則無奈地表示玩家們可以降低曲面細分倍數(shù)來救急,稍后他們也會發(fā)布優(yōu)化驅(qū)動。

其實,AMD更早地提出了一個類似的技術(shù)TressFX Hair,并用于《古墓麗影》等游戲,“殺出重圍”系列新游戲的新引擎也會支持它,而且該技術(shù)已經(jīng)完全開放源代碼,對任何顯卡都是公平的。

NVIDIA HairWorks則是封閉技術(shù),只對自家顯卡優(yōu)化,而且非常依賴自家架構(gòu)擅長的高倍曲面細分,就導致了這種局面。《巫師3》這款游戲上,NVIDIA又通過GameWorks合作項目與游戲開發(fā)商CD Projekt Red走到了一起,為自己的硬件進一步優(yōu)化。

其實這事兒也不好說誰對誰錯,畢竟自己的技術(shù),自己有權(quán)選擇為自己的產(chǎn)品服務(wù),但玩家們可無法接受了,尤其是A卡用戶感覺被NVIDIA和CD Projekt Red給聯(lián)合歧視了,紛紛抗議。

Reddit網(wǎng)站上,著名的游戲社區(qū)PC Master Race放出話來:“記住我的話。如果我們不攔住NVIDIA GameWorks這種反競爭行為,終究有一天,大家玩的游戲就只能在一種GPU上運行!”

這個帖子迅速被頂上天,95%的玩家都表示贊成此觀點,希望CD Projekt Red能夠公平對待廠商和玩家,加入對AMD TressFX Hair技術(shù)的支持。

不過時至今日,CD Projekt Red并沒有做任何表態(tài),看來大家抗議得再強烈,人家也是有合作在先,不會輕易改變的。

還是等AMD的新驅(qū)動吧,或者就別開那么高的曲面細分,或者干脆關(guān)了這個技術(shù)就是了。

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