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尺有所短寸有所長(zhǎng) 微軟解析HoloLens超過(guò)VR之處

時(shí)間:2015-04-09 16:26:56
  • 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
  • 作者:3DM新聞組-BloodBit
  • 編輯:ChunTian

微軟的HoloLens項(xiàng)目研發(fā)的如火如荼,與Oculus Rift和索尼的Project Morpheus呈三足鼎立之勢(shì)。在一檔訪談節(jié)目中, HoloLens項(xiàng)目研發(fā)人員稱, HoloLens可以將虛擬和現(xiàn)實(shí)完美融合。

微軟在今年一月所做的展示中,向人們展示了虛擬與現(xiàn)實(shí)交匯的美好場(chǎng)景,以及HoloLens 對(duì)游戲業(yè)的潛在影響,而這些都是VR所無(wú)法達(dá)到的。

不過(guò)目前仍然不清楚微軟對(duì)于HoloLens有什么長(zhǎng)遠(yuǎn)規(guī)劃。

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