Riot擬為《英雄聯(lián)盟》搭建專(zhuān)屬網(wǎng)絡(luò)線(xiàn)路降低延遲
- 來(lái)源:3DM新聞組-唯有花知
- 作者:唯有花知
- 編輯:ChunTian
拳頭公司Riot Games今日宣布,計(jì)劃為北美地區(qū)《英雄聯(lián)盟》玩家搭建專(zhuān)屬游戲網(wǎng)絡(luò)線(xiàn)路,以降低延遲消除丟包,提升網(wǎng)絡(luò)穩(wěn)定性。
據(jù)悉,該網(wǎng)絡(luò)服務(wù)與Youtube和Netflix等視頻網(wǎng)站使用的視頻加速功能相仿,可在短時(shí)間內(nèi)轉(zhuǎn)儲(chǔ)大量數(shù)據(jù)并以更高的效率向玩家本地網(wǎng)絡(luò)傳輸,從而有效降低玩家連接游戲服務(wù)器的延遲,并消除丟包現(xiàn)象。
Riot同時(shí)鼓勵(lì)玩家向其報(bào)告所經(jīng)歷的網(wǎng)絡(luò)問(wèn)題,如去年11月出現(xiàn)的大規(guī)模網(wǎng)絡(luò)波動(dòng)。當(dāng)Riot官方專(zhuān)屬網(wǎng)絡(luò)上線(xiàn)之后,美國(guó)和加拿大地區(qū)的玩家將可以享受更穩(wěn)定更快速,更低延遲和更少丟包的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境。
表示我國(guó)各種網(wǎng)游加速器笑而不語(yǔ),雖然有的效果也并不明顯。
《英雄聯(lián)盟》產(chǎn)生的電競(jìng)效應(yīng)已經(jīng)在世界范圍內(nèi)形成一種文化氛圍,去年S4總決賽高達(dá)2700萬(wàn)觀(guān)賽人數(shù)足見(jiàn)其影響力。


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