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老牌市場(chǎng)大變遷 手機(jī)游戲占據(jù)日本游戲市場(chǎng)的50%

時(shí)間:2014-04-02 04:44:29
  • 來(lái)源:3DM新聞組-Adrian
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:newtype2001

一份最新的報(bào)道聲稱手機(jī)游戲目前已經(jīng)占據(jù)日本游戲市場(chǎng)的50%。

來(lái)自CyberZ的數(shù)據(jù)顯示,2013年日本在游戲上的消費(fèi)為108億美金,而手游方面的消費(fèi)有54億美金左右。

這比2012年同期的30億美金增長(zhǎng)了24億美金。預(yù)計(jì)市場(chǎng)將在2014年達(dá)到65億美金,增長(zhǎng)將持續(xù)至2016年,達(dá)到頂峰,消費(fèi)額將達(dá)到81億美金。

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