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《進(jìn)化》臺灣試玩會體驗 刺激無比的狩獵戰(zhàn)斗

時間:2014-02-19 16:32:43
  • 來源:巴哈姆特
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

本次體驗會中只開放游戲中登場的第1 頭怪獸歌利亞(Goliath)試玩,2K 表示正式版會收錄多種不同的怪獸可以選擇。名稱源自舊約圣經(jīng)中遭大衛(wèi)擊斃之善戰(zhàn)巨人的歌利亞,是體格雄偉健壯且具高度侵略性的雙足步行生物,能夠跳躍很遠(yuǎn)的距離與攀爬上謝爾星上幾乎所有的地形。

歌利亞

歌利亞大部分的攻擊招式都是運(yùn)用體型上的優(yōu)勢所施展的肉搏攻擊,包括投擲巨石、沖鋒攻擊以及跳躍攻擊,另外還能噴火。游戲中歌利亞可以進(jìn)行3 階段進(jìn)化,每局游戲開始時是第1 階段,對戰(zhàn)中可以透過捕食來進(jìn)化到第2、3 階段。戰(zhàn)斗開始前玩家可以從前述的4 種能力中選擇2 種,之后每進(jìn)化1 階段就可以額外再選擇1 種能力(或更換其他的能力),最多能具備4 種能力。

本次體驗會提供試玩的版本是PC版,目前還處于早期開發(fā)階段(Alpha版),雖然對戰(zhàn)部分的完成度已經(jīng)很高,不過片頭動畫與即時過場還是草稿狀態(tài),因此各部分還有變動的可能。

PC版提供鍵盤+ 滑鼠與游戲控制器兩種不同操作選擇,現(xiàn)場大多數(shù)媒體選擇的視游樂器玩家比較熟悉的Xbox 360控制器來游玩。游戲中獵人與怪獸采用不同的視點呈現(xiàn),獵人是臨場感十足的標(biāo)準(zhǔn)第一人稱視點,怪獸則是能一覽周遭環(huán)境的第三人稱視點。操作部分的設(shè)定如下:

獵人

  • 左類比搖桿:移動/右類比搖桿:視點
  • LT 鈕:瞄準(zhǔn)/RT 鈕:射擊
  • RB 鈕:裝備1/RB 鈕:裝備 2
  • A 鈕:噴射背包跳躍(連按兩下快速噴射沖刺)
  • Y 鈕:切換武器1 / 武器 2
  • BACK 鈕:開啟/ 關(guān)閉地圖

怪獸

  • 左類比搖桿:移動/右類比搖桿:視點
  • 右類比搖桿鈕:嗅覺偵查
  • LT 鈕:攀爬/ 進(jìn)食/RT 鈕:肉搏攻擊
  • X 鈕:能力1/Y 鈕:能力 2
  • RB 鈕:能力3/RB 鈕:能力 4
  • A 鈕:跳躍/B 鈕:匿蹤潛行
  • BACK 鈕:開啟/ 關(guān)閉地圖

怪獸部分

首先來看怪獸的部分。

游戲一開始怪獸會早獵人20 秒出發(fā),玩家必須善用這20 秒盡快遠(yuǎn)離起點與捕食生物。戰(zhàn)斗中隨時可以按下右類比搖桿鈕以嗅覺來偵查周遭環(huán)境,鎖定其他生物與獵人的位置。一般移動時會在地面上留下獵人能追蹤的足跡,按B 鈕則可以切換成不會留下足跡的匿蹤潛行狀態(tài),不過移動速度會大幅降低。按住LT 鈕可以攀爬上各種地形險阻,A 鈕可以跳躍,兩者搭配攀爬的話,幾乎可以來去自如。按下RT 鈕可以施展一般的肉搏攻擊,打死生物后按住LT 鈕就能進(jìn)食來攝取養(yǎng)分。

相當(dāng)于怪獸專用雷達(dá)的嗅覺偵查可以鎖定周遭環(huán)境的其他生物,一般可以捕食的生物會以黃色線框呈現(xiàn),威脅性高的強(qiáng)大生物以及獵人會以紅色線框呈現(xiàn)。有部分生物頭上會有星號標(biāo)示,捕食這類生物可以獲得額外能力加成。當(dāng)攝取足夠養(yǎng)分后,怪獸就可以進(jìn)化。進(jìn)化必須在足夠空曠的地方進(jìn)行,同時按住LT + RT 鈕就可以開始,由于需要花費一些時間,因此必須確保周遭安全。

雖然第1 階段的怪獸就已經(jīng)比獵人強(qiáng)大許多,不過面對能充分?jǐn)y手合作的獵人小隊勝算不高,因此一開始的策略基本上都是先玩捉迷藏躲貓貓,盡可能避開獵人、專心捕食準(zhǔn)備進(jìn)化。順利進(jìn)化到第2 階段,就有足以與獵人小隊正面對決的實力。進(jìn)化到第3 階段的話,獵人就很難取勝了。

試玩中的歌利亞可以選擇“投擲巨石”、“沖鋒攻擊”、“跳躍攻擊”與“噴火”4 種能力,一開始可以選擇2 種,每進(jìn)化1 階段可多選1 種。每種能力都有一定的CD 時間,不能連續(xù)使用。投擲巨石可隨時從地上挖起巨石砸向遠(yuǎn)方的敵人,沖鋒攻擊會朝前方高速沖撞敵人,跳躍攻擊會朝前方跳躍猛烈捶打敵人,噴火則是會持續(xù)從嘴中噴出火焰?zhèn)麛?,噴火途中仍可施展肉搏攻擊?/p>

如果是以“逃跑”與“閃避”為初期策略的話,一開始最好選擇“沖鋒攻擊”與“跳躍攻擊”,如此就能在遭受圍困時快速突圍,等進(jìn)化到第2、第3階段再選擇“投擲巨石”或“噴火”。

由于醫(yī)護(hù)獵人可以使用醫(yī)療槍遠(yuǎn)距離持續(xù)恢復(fù)其他獵人的體力,因此與獵人小隊對決時,最好先集中攻擊殺死醫(yī)護(hù)獵人,再來對付其他的獵人。獵人每次陣亡都必須等待2 分鐘才能重回戰(zhàn)場,這2 分鐘沒有醫(yī)護(hù)獵人的時間足以扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局,一舉擊殺所有獵人。獵人被擊倒后會有一段時間處于可治愈狀態(tài),所以打倒獵人之后最好守在旁邊等到獵人死亡,避免被其他獵人伙伴成功救援。

除了足跡會透露行蹤之外,當(dāng)鳥群被怪獸驚動而四散紛飛時,也會發(fā)出明顯的聲響而被標(biāo)示在地圖上,讓獵人得以追蹤,因此看到棲息的鳥群最好避開,不要想去捕食它們(雖然可以)。

獵人部分

接著來看各司其職的獵人部分。

游戲中初始登場的4 種類型的獵人分別為:

陷阱獵人格里芬:負(fù)責(zé)追蹤與困住怪獸

標(biāo)準(zhǔn)武器:沖鋒槍、魚叉槍

特殊裝備:警報長釘、機(jī)動式競技場

突擊獵人馬可夫:能對怪獸造成嚴(yán)重傷害

標(biāo)準(zhǔn)武器:突擊步槍、閃電槍

特殊裝備:迫近地雷、無敵護(hù)盾

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9.8
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  • 類型:射擊游戲
  • 發(fā)行:Turtle Rock
  • 發(fā)售:2015-02-10(PC)
  • 開發(fā):Turtle Rock
  • 語言:英文 | 多國
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:玩家對戰(zhàn)合作

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