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《穿越火線2》采用虛幻3引擎 加強(qiáng)PvE劇情模式

時間:2013-12-16 13:36:37
  • 來源:互聯(lián)網(wǎng)
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

12月16日消息,SMILEGATE社正在開發(fā)中的《穿越火線2(CF2)》已確定開發(fā)方向。與國外著名的《使命召喚》系列一樣具有PvE和PvP模式,看來內(nèi)容相當(dāng)龐大。

SMILEGATEGAMES社已經(jīng)部署完成《穿越火線2》的開發(fā)工作室,并正式進(jìn)入開發(fā)階段。SMILEGATEGAMES社的子公司SMIALEGATE社將負(fù)責(zé)《穿越火線2》的開發(fā)/運(yùn)營。

從目前透漏的消息來看,《穿越火線2》的開發(fā)方向是繼承《穿越火線》整體的游戲性基礎(chǔ)上加強(qiáng)之前技術(shù)上無法實(shí)現(xiàn)的部分。特別是《穿越火線》在中國不僅是PvP方面,還在各種PvE模式上都大受好評(一半一半的比例),為了突出這一點(diǎn)將強(qiáng)化演出效果的同時制作故事性更強(qiáng)的劇情模式。

視覺方面也會得到強(qiáng)化。之前《穿越火線》是用Jupiter引擎,所以畫質(zhì)上很難有提升。而這次《穿越火線2》則使用了Unreal3引擎,畫質(zhì)上的提升肯定毋庸置疑了。

《穿越火線》到目前為止還保持著全球同時在線420萬,人氣依然火爆。

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