《腐爛國(guó)度》將有新沙盒模式 彈或藥抉擇艱難!
- 來(lái)源:3DM新聞組-rainbow
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
《腐爛國(guó)度》的開(kāi)發(fā)者現(xiàn)在正為游戲的PC版而焦頭爛額,現(xiàn)在又計(jì)劃為游戲加入一種新的沙盒模式來(lái)改善游戲,毫無(wú)疑問(wèn)這個(gè)新的模式也會(huì)在今年末的PC上出現(xiàn)。
今天開(kāi)發(fā)組貼出了一個(gè)開(kāi)發(fā)日志,開(kāi)發(fā)組宣布《腐爛國(guó)度》之前提到過(guò)的沙盒模式已經(jīng)提上日程。這個(gè)模式將會(huì)拜托故事敘述的束縛,給玩家?guī)?lái)完全自由的體驗(yàn),使他們帶來(lái)更大的生存挑戰(zhàn)。一旦資源耗盡或者角色死亡,游戲就會(huì)結(jié)束。
基本上在這個(gè)模式中,物品是不會(huì)再生的,玩家需要不斷探索來(lái)尋找資源。
其中一個(gè)開(kāi)發(fā)者說(shuō):“生存就意味著要犧牲,包里裝滿彈藥還是藥品?這都是需要抉擇的。”
“你不能確定在新山谷中會(huì)找到什么,而且到最后,你能帶回來(lái)什么東西已經(jīng)不重要了,重要的是你能不能出來(lái)。僵尸會(huì)知道你要離開(kāi),它們充滿敵意,全力攻擊你,想出來(lái)會(huì)變得很艱難。”
“但是克服困難也會(huì)得到獎(jiǎng)勵(lì)。我們會(huì)在之后討論關(guān)于此方面的問(wèn)題...比如成就,解鎖,排行榜等。”
這個(gè)新的沙盒模式會(huì)給玩家的生存帶來(lái)更大的挑戰(zhàn),每時(shí)每刻都不會(huì)讓你舒舒服服的活著。


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