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《暗黑3》巔峰等級第一人專訪:外掛也沒哥快

時間:2012-09-11 01:34:11
  • 來源:互聯(lián)網(wǎng)
  • 作者:KingJulien
  • 編輯:ChunTian

    國外著名暗黑3網(wǎng)站 Diablofans.com 對世界首位巔峰等級滿級玩家進行了一次簡短采訪。

Q:首先一個問題,達到 Paragon 100級感覺如何?

Alkaizer:感覺還不錯。 我不認為這是一個巨大的成就,但它讓我保持了玩游戲的興趣,而且是比我想象的還要有趣。

Q:暴雪宣布該系統(tǒng)時,你一開始的的反應(yīng)如何?

A:事實上,我并沒有期待這個系統(tǒng),因為我通過裝備強力的MF裝備而與其他玩家拉開了距離,我認為這個系統(tǒng)對于像我這樣的玩家來說,弊大于利。 幸運的是,它最終并沒有對我產(chǎn)生負面影響。

Q:你有沒有計劃過成為第一個達到Paragon 100級的玩家?

A:不,我只是想以最快的速度找到盡可能多的牛逼閃閃的傳奇及套裝,甩開其他玩家。

Q:你已用一個蠻子完成了這一壯舉,你為什么選擇這個角色呢?

A:我只有一個野蠻人,我也確信自己永遠不會把其他角色升到最高等級了。

Q:你有沒有考慮過用其他角色來達成?

A:不。

Q:你能闡述一下你的路線經(jīng)驗嗎?

A: 我的路線有過數(shù)次改變。在一開始,我只是按標準的MF流程在做,疊5層工程破壞獸再一直殺到阿丹,因為我覺得這樣能獲得最好的掉落。在40級左右,我把世 界第一100級設(shè)定為我的目標。在那時候,我開始從阿丹的存盤點往回打,試圖找到最優(yōu)化的掉落及經(jīng)驗獲取路線。直到90級左右的時候,我才改成 亞瑞特地核(阿丹門前存盤點) - >詛咒之塔1層 - >亞瑞特山2層 - > 兵營2層 - >殺戮戰(zhàn)場。 我覺得這會在掉落以及經(jīng)驗獲取率上取得一個很好的平衡。

Q:是否有過感覺很累了,想要放棄?

A:完全沒有,15年來我一直是游戲的狂熱玩家。這只是我在大部分空閑時間里所做的事情 ,沒什么壓力。

Q:你游戲的時間表是什么樣的?

A:一開始幾天,我在游戲中大概打了17-19小時。但最后這個時間降低到大概12-15個小時。還有幾天我甚至玩了不到12-14小時。

Q:有很多人認為要如此快速地實現(xiàn)這一目標你是用掛的,你自己怎么說?

A:我認為這是非常愚蠢的,你要知道在任何游戲里,真人都要比機器人更有效率。

Q:很多人看過你的直播,看見你跳過幾十個傳奇物品不撿,你的想法是?

A:從1-100級,我可能錯過大約12到24個的傳奇物品,這只是我的加點方式使然,而且我也沒有保持100%的注意力。 我想以最快的速度殺怪撿寶。這要比重復(fù)查看每個我擊殺的怪物的掉落效率更高些。

Q:現(xiàn)在你已經(jīng)打到100級了,你的下一個計劃是什么?

A:我還是會進行相當(dāng)時間的游戲。 MF還有就是測試那些我沒玩過的加點法,希望在未來的幾個補丁可以給我點別的事情做做。

Q:你希望暴雪給出更多的游戲后期內(nèi)容么?或者是你對Paragon系統(tǒng)的內(nèi)容有什么想法?

A:Paragon系統(tǒng)是一個良好的開端。 我們希望看到更多的內(nèi)容,能讓我們投入時間以及以以不同的方式賦予玩家挑戰(zhàn)的內(nèi)容。 暗黑3中的玩家競爭方面的內(nèi)容,將對游戲起到加強作用。

Q:你對暗黑社區(qū)的玩家們還有什么想說的?

A:沒啥了,感謝那些觀看了我沖擊最后幾級視頻的玩家們,并希望它能博君一笑。

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