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合作模式誘惑力大增 《暗黑3》1.0.4補(bǔ)丁細(xì)節(jié)透露

時(shí)間:2012-08-12 00:01:49
  • 來(lái)源:vg247
  • 作者:caesarzx
  • 編輯:ChunTian

今天暴雪戰(zhàn)網(wǎng)高級(jí)技術(shù)游戲設(shè)計(jì)師Wyatt Cheng提到了1.0.4中的諸多改變,但其中最引人關(guān)注的就是游戲的合作模式系統(tǒng)的重大變化。

“盡管有不少人在玩合作模式,但那相對(duì)總玩家數(shù)來(lái)說(shuō)畢竟還是少數(shù)。一般來(lái)說(shuō),我們希望玩家按照自己的喜好去選擇玩單人還是合作模式,但現(xiàn)在單人模式還是一個(gè)主流選擇。這個(gè)問(wèn)題需要得到解決?!?/p>

“首先我們?cè)?.0.4中將合作模式下多個(gè)玩家的MF和GF值平均化這一特性取消了,你將按照自己的MF和GF屬性來(lái)獲取贏得的收益,完全獨(dú)立于其他玩家。另外,我們還將降低怪物在玩家人數(shù)增多的情況下的血量增加值?!?/p>

“也就是說(shuō),在多人模式下,怪物會(huì)更容易對(duì)付,換來(lái)的好處,就是多人游戲下刷怪的效率將明顯高于單人模式。”

“而對(duì)那些從不合作打怪的玩家來(lái)說(shuō),將不受任何影響,但顯然大大增強(qiáng)了喜好合作模式玩家們的信心?!?/p>

“精英怪們和普通怪的差距也被縮小了,煉獄中的普通怪血量增加了5-10%,普通怪的魔法物品的掉率也增加了。而精英怪的血量則被減少了10-25%。

另外,每一個(gè)職業(yè)都將會(huì)有巨大改變,今后將不斷透露。

最后有個(gè)好消息:金怪的隨身小怪的無(wú)敵效果將被取消!

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  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:暴雪
  • 發(fā)售:2012-05-15(PC)
  • 開(kāi)發(fā):暴雪
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó)
  • 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:地牢,暗黑,經(jīng)典,動(dòng)作角色扮演,美式RPG

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