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騎乘戰(zhàn)斗很酷 關(guān)于《上古卷軸5》更新的雜談

時(shí)間:2012-05-30 09:38:58
  • 來源:3DM新聞組-Tempus
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

上周,Bethesda宣布了《天際》即將加入的一個(gè)重大功能:騎乘戰(zhàn)斗。這對(duì)于玩家的冒險(xiǎn)旅途來說,的確是一個(gè)重大的便利,大家再也不需要“先下馬再拔出武器”這樣繁瑣的步驟了。同時(shí)對(duì)于那些坐騎愛好者來說,這更加提升了他們對(duì)于收集戰(zhàn)馬的樂趣。然而,在我心中揮之不去的一個(gè)想法就是:為什么這個(gè)誘人的新功能在游戲最早發(fā)售的時(shí)候沒有加入?

后來,我想起來了。我對(duì)自己這樣解釋“原來《上古卷軸5:天際》對(duì)外發(fā)售的時(shí)候,還只是個(gè)半成品?”

現(xiàn)在,我可以理解那些之前讓我們崩潰異常的游戲bug了。不知道大家是否記得在游戲中無法完成的兩個(gè)任務(wù)?至今這兩個(gè)任務(wù)依然存在。盡管如此,這種bug還不算Bethesda唯一的罪過。

我們都明白,像騎乘戰(zhàn)斗這樣有特色的功能很多都沒植入到游戲最早版本之中。另一個(gè)最新加入的新功能就是整合了Kinect控制。現(xiàn)在,關(guān)于《天際》最酷的事情可能就是使用Kinect對(duì)著你的巨龍咆哮來喚醒他們。這種代入感怎么樣?再也不用枯燥的菜單式操作,這種體驗(yàn)會(huì)讓人覺得更像是生活在龍裔世界之中。

此外,伴隨著每次更新, Bethesda好像都會(huì)加入一點(diǎn)秘密武器。看上去,這種策略還不錯(cuò)。玩家們?yōu)椴粩嗉尤氲男聝?nèi)容激動(dòng)不已,彈冠相慶。

不要誤會(huì)我,我并沒有詆毀《天際》,正如許多其他玩家一樣,我也因?yàn)椴粩嗉尤氲男鹿δ芏d奮。我并沒有責(zé)備Bethesda這種“添油加醋”式商業(yè)行為。我想的更多的是,如果Bethesda更用心,《天際》本可以在發(fā)售時(shí)做的更好。

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