- 類型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:暴雪
- 發(fā)售:2012-05-15(PC)
- 開發(fā):暴雪
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:地牢,暗黑,經(jīng)典,動(dòng)作角色扮演,美式RPG
資深低端玩家的《暗黑3》日記、漫畫
- 來(lái)源:3DM文學(xué)組-光南
- 作者:半神巫妖
- 編輯:ChunTian
鐵匠故事
現(xiàn)在時(shí)間已經(jīng)接近兒童節(jié)了,離發(fā)售日即將過(guò)去半個(gè)月。在上一篇文章里有提到時(shí)間的檢驗(yàn)是最可靠的,似乎半個(gè)月后就蓋棺定論有點(diǎn)為時(shí)過(guò)早。不過(guò)那句話其實(shí)是針對(duì)游戲的,對(duì)于玩家個(gè)人來(lái)說(shuō),自己的體驗(yàn)與感受才是最真實(shí)的。
打個(gè)比方你認(rèn)為輻射3是快餐,然后BlahBlah一大通,我是不會(huì)對(duì)“快餐”這個(gè)詞有什么意見的,而是會(huì)看看究竟為什么會(huì)說(shuō)這是一款快餐游戲。玩家個(gè)人的真實(shí)感受是不可侵犯的,這個(gè)部分都要被人指指點(diǎn)點(diǎn),那就沒(méi)有什么暢所欲言、求同存異可言了。
到了六月份以后關(guān)于暗黑3的討論會(huì)趨于理性,喜歡的玩家會(huì)開始討論蠻子怎么在煉獄第二關(guān)混下去,不喜歡的玩家會(huì)走開去尋找他們所喜愛(ài)的游戲。所以趁著維護(hù)、更新、Error37的時(shí)間我寫下了這篇隨感,很多與游戲本身無(wú)關(guān)的無(wú)聊話題就隨著這篇雜談隨感,在這個(gè)月里結(jié)束吧,我希望是這樣。


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