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《暗黑破壞神3》為何如此好玩 暴雪制作組探秘

時(shí)間:2012-05-17 19:20:04
  • 來(lái)源:3DM原創(chuàng)
  • 作者:Yeah理?xiàng)?/span>
  • 編輯:ChunTian

暗黑3》在本周二上市了。PCGAMER的記者們成功采訪到了暴雪方的制作人員,朱利安·勒夫和萊昂納德·波伊斯基。彼此之間聊到了開(kāi)發(fā)過(guò)程中的秘密要訣。似乎暴雪在制作游戲時(shí)首要考慮到的要素就是——注重“質(zhì)量”。

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5.3
已有169人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:暴雪
  • 發(fā)售:2012-05-15(PC)
  • 開(kāi)發(fā):暴雪
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó)
  • 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:地牢暗黑,經(jīng)典,動(dòng)作角色扮演美式RPG

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