《上古卷軸5》存在種族主義?你最喜歡哪個種族
- 來源:3DM新聞組-鮮
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
在《上古卷軸5:天際》中,很多人僅僅是因為NPC令人不爽的眼神和表情就對其痛下殺手。Thalmor本應(yīng)是令人尊敬的高等精靈,現(xiàn)在卻成了全民公敵。盡管高等精靈是這一代《上古卷軸》中最出彩的配角,但我還是覺得我變成了一個種族主義者。
如果人們的外表都一個樣,種族主義也就無從談起。而在《天際》中,不同的膚色,探出褲子的尾巴以及不同的技能獎勵,這些無疑都是種族主義繁榮的證據(jù)。
玩家可以在游戲中捏出各種不同背景,不同下巴的角色。但這種設(shè)定還是讓《天際》陷入了一種固定模式之中。這種固定模式賦予每個種族特定的能力,比如Khajiit's的夜視,讓這個種族更善于偷竊,潛行或者開鎖。
所以你遇見的Khajiit都讓人不由自主的想起小偷和騙子。而且你可以在各個城市的陰影中找到他們。而且,他們看上去就是一只大貓,所以你永遠不會把他們和諾德人,帝國人或者綠色的亞龍人弄混淆。
Redguard人則是最特殊的一類。在《湮沒》和《晨風(fēng)》里,天生就不怎么會用魔法。以前我不覺得這種設(shè)定是歧視紅堡人,但當我看到Redguard人在天賦上的各種缺失后,我聞到了種族主義的味道。
還好,《天際》沒有把這歧視發(fā)揚光大,Redguard人也開始精通魔法了。
我明白,設(shè)計者設(shè)計各種種族是為了讓游戲更完善。但如果只是隨機為每個種族賦予無用的特點,這就會讓事情變得復(fù)雜。在一個充滿互動的游戲世界了,開發(fā)者不得不用很少的筆墨來盡量使一個角色圓滿的表現(xiàn)出來,難度真的很大。
所以,種族主義就變成了一種評判工具,用來評判那些你沒有時間細細品味的游戲角色設(shè)定。因為游戲的局限性,這種種族主義就徹底將一些人的邪惡心靈釋放出來。
無論在游戲中對亞龍人的描述是什么樣子,如果你通過第一人稱視角看著自己雙手,你會很容易想到:我是在通過一只爬蟲的視角來觀察世界。
“三人成虎”就是這個道理,一旦一個人覺得這是種族主義,就會有更多的人認同這想法。不過你不必為這種想法感到苦悶,你只要知道:無論你用的是精靈,還是獸人,你都是龍裔。

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