游戲電影化——游戲未來發(fā)展大趨勢(shì)?
- 來源:3DM文學(xué)組-轉(zhuǎn)輪王
- 作者:半神巫妖
- 編輯:ChunTian
而《黑色洛城》的風(fēng)格則是四十年代美國(guó)黑幫電影的風(fēng)格,玩家扮演的角色是一名忠于職守,謹(jǐn)慎聰敏的探長(zhǎng)。盡管游戲本身地圖十分廣闊,自由度極高,但游戲的主線任務(wù)還是勘破一件又一件離奇的案子,我們多數(shù)時(shí)候都在檢查案發(fā)現(xiàn)場(chǎng)和相關(guān)地點(diǎn)上的某些線索,從不起眼的細(xì)節(jié)中推敲事實(shí)的真相。
開發(fā)商在沙箱游戲的基礎(chǔ)上引入了文字AVG游戲的特點(diǎn),玩家在與嫌疑人和提供線索的人等對(duì)話時(shí),可以通過發(fā)現(xiàn)的證據(jù)和線索上的疑點(diǎn)來提出問題,并且根據(jù)回答者在回答時(shí)微妙的表情變化來判斷對(duì)方是否在說謊,如果玩家的判斷正確,手上的證據(jù)也足夠充分的話,就能很快接近真相。
這個(gè)過程是一個(gè)發(fā)現(xiàn)和動(dòng)腦的過程,如果你在詢問前發(fā)現(xiàn)了足夠的證據(jù)和線索,那么經(jīng)過自己的推理,你心中就會(huì)得出許多種猜想,當(dāng)你詢問證人或嫌疑人時(shí),根據(jù)你的猜想來選擇你的問題和判斷對(duì)方答案的真?zhèn)?,如果你的推理是正確的,那么你很容易就能找到真相。
每件案子都是撲朔迷離的,不同的證據(jù)和事態(tài)的發(fā)展都會(huì)指向不同的方向,唯有經(jīng)過深思熟慮才能找到答案。
當(dāng)然,審問犯人和調(diào)查事實(shí)也并非警察唯一的工作,在通往目的地的路上,玩家經(jīng)常會(huì)從廣播中聽到有犯人逃逸,此時(shí)就不得不追蹤了。有時(shí)也會(huì)遇到搶劫案,此時(shí)你需要小心地走進(jìn)銀行或珠寶店里,與瘋狂開槍的敵人對(duì)峙。


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